【対魔忍RPG】覚醒リリム(バニー)のスキルとステータス

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覚醒リリム(バニー)のスキルとステータス

対魔忍RPGの【バニー】覚醒リリムのスキルとステータスをご紹介。【バニー】覚醒リリムの入手方法や覚醒に必要な素材、覚醒リリムの別ユニットについても記載しています。

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覚醒リリムの基本情報

覚醒リリム

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 9
入手方法
期間限定ガチャ

覚醒リリムのスキル情報

リーダースキル

魅惑のバニープリンセス
部隊全体のATKを中アップ+封印耐性値を特大アップ

スキル

おさわり厳禁
Lv1:敵全体に小威力で攻撃、自身の受けるダメージを小カットする(永続)
(攻撃倍率:120%|ダメージカット:10%/永続)
消費SP
180
Lv2:敵全体に小威力で攻撃、自身の受けるダメージを小カットする(永続)
(攻撃倍率:123%|ダメージカット:10%/永続)
消費SP
180
Lv3:敵全体に小威力で攻撃、自身の受けるダメージを小カットする(永続)
(攻撃倍率:126%|ダメージカット:10%/永続)
消費SP
180
Lv4:敵全体に小威力で攻撃、自身の受けるダメージを小カットする(永続)
(攻撃倍率:129%|ダメージカット:10%/永続)
消費SP
180
Lv5:敵全体に小威力で攻撃、自身の受けるダメージを小カットする(永続)
(攻撃倍率:132%|ダメージカット:10%/永続)
消費SP
180
ハートをねらいうち!
Lv1:敵1体に大威力で攻撃(使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、ATKを小ダウン(自身のDEFが1000以上の場合、ATKを中ダウン)、味方全体の最大HPを極小アップする(自身のDEFが1000以上の場合、最大HPを中アップ)
(攻撃倍率:460%|使用するごとに6%威力アップ(最大36%上昇)|ATKダウン:20%/DEFが1000以上の場合は35%/4ターン|最大HPアップ:10%/DEFが1000以上の場合は25%)
消費SP
280
Lv2:敵1体に大威力で攻撃(使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、ATKを小ダウン(自身のDEFが1000以上の場合、ATKを中ダウン)、味方全体の最大HPを極小アップする(自身のDEFが1000以上の場合、最大HPを中アップ)
(攻撃倍率:470%|使用するごとに6%威力アップ(最大36%上昇)|ATKダウン:20%/DEFが1000以上の場合は35%/4ターン|最大HPアップ:10%/DEFが1000以上の場合は25%)
消費SP
280
Lv3:敵1体に大威力で攻撃(使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、ATKを小ダウン(自身のDEFが1000以上の場合、ATKを中ダウン)、味方全体の最大HPを極小アップする(自身のDEFが1000以上の場合、最大HPを中アップ)
(攻撃倍率:480%|使用するごとに6%威力アップ(最大36%上昇)|ATKダウン:20%/DEFが1000以上の場合は35%/4ターン|最大HPアップ:10%/DEFが1000以上の場合は25%)
消費SP
280
Lv4:敵1体に大威力で攻撃(使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、ATKを小ダウン(自身のDEFが1000以上の場合、ATKを中ダウン)、味方全体の最大HPを極小アップする(自身のDEFが1000以上の場合、最大HPを中アップ)
(攻撃倍率:490%|使用するごとに6%威力アップ(最大36%上昇)|ATKダウン:20%/DEFが1000以上の場合は35%/4ターン|最大HPアップ:10%/DEFが1000以上の場合は25%)
消費SP
280
Lv5:敵1体に特大威力で攻撃(使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、ATKを小ダウン(自身のDEFが1000以上の場合、ATKを中ダウン)、味方全体の最大HPを極小アップする(自身のDEFが1000以上の場合、最大HPを中アップ)
(攻撃倍率:500%|使用するごとに6%威力アップ(最大36%上昇)|ATKダウン:20%/DEFが1000以上の場合は35%/4ターン|最大HPアップ:10%/DEFが1000以上の場合は25%)
消費SP
280

奥義

スポットライトをひとりじめ!
Lv1:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、対象のバフとデバフを解除したとき、解除数に応じて味方全体にバニーマーカーを付与する(バニーマーカーは最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
350
Lv2:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、対象のバフとデバフを解除したとき、解除数に応じて味方全体にバニーマーカーを付与する(バニーマーカーは最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
345
Lv3:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、対象のバフとデバフを解除したとき、解除数に応じて味方全体にバニーマーカーを付与する(バニーマーカーは最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
340
Lv4:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、対象のバフとデバフを解除したとき、解除数に応じて味方全体にバニーマーカーを付与する(バニーマーカーは最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
335
Lv5:敵全体のバフを2つ解除、味方全体のデバフを2つ解除、対象のバフとデバフを解除したとき、解除数に応じて味方全体にバニーマーカーを付与する(バニーマーカーは最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
330

覚醒リリムのステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 230418043628469
Lv90 340828072241869
Lv100 4514350100955469

覚醒リリムの覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

覚醒リリムのユニット一覧

覚醒リリムのユニット
覚醒リリム覚醒リリム
(渚の魔王娘)
覚醒リリム覚醒リリム 覚醒リリム覚醒リリム
(武者修行)
-

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