【対魔忍RPG】エモリタのスキルとステータス
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対魔忍RPGのエモリタのスキルとステータスをご紹介。エモリタの入手方法や覚醒に必要な素材、エモリタの別ユニットについても記載しています。
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エモリタの基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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精神 | R | 6点 |
入手方法 | ||
プレミアムガチャ |
エモリタのスキル情報
リーダースキル
怒らない♪怒らない♪ |
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部隊全体のデバフをターン開始時に極小確率で1つ解除する |
スキル
もしかして雑魚なの? | ||||
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Lv1:敵1体の状態異常耐性値を小ダウン、超高確率で封印状態にする (封印確率:70%/3ターン|状態異常耐性ダウン:15%/4ターン) |
消費SP 170 | |||
Lv2:敵1体の状態異常耐性値を小ダウン、超高確率で封印状態にする (封印確率:70%/3ターン|状態異常耐性ダウン:15%/4ターン) |
消費SP 165 | |||
Lv3:敵1体の状態異常耐性値を小ダウン、超高確率で封印状態にする (封印確率:70%/3ターン|状態異常耐性ダウン:15%/4ターン) |
消費SP 160 | |||
Lv4:敵1体の状態異常耐性値を小ダウン、超高確率で封印状態にする (封印確率:70%/3ターン|状態異常耐性ダウン:15%/4ターン) |
消費SP 155 | |||
Lv5:敵1体の状態異常耐性値を小ダウン、超高確率で封印状態にする (封印確率:70%/3ターン|状態異常耐性ダウン:15%/4ターン) |
消費SP 150 | |||
怖いの怖いの食べちゃうよ | ||||
Lv1:味方全体のATKとDEFを中アップ、状態異常耐性値を小アップする (ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|状態異常耐性アップ:20%/4ターン) |
消費SP 270 | |||
Lv2:味方全体のATKとDEFを中アップ、状態異常耐性値を小アップする (ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|状態異常耐性アップ:20%/4ターン) |
消費SP 265 | |||
Lv3:味方全体のATKとDEFを中アップ、状態異常耐性値を小アップする (ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|状態異常耐性アップ:20%/4ターン) |
消費SP 260 | |||
Lv4:味方全体のATKとDEFを中アップ、状態異常耐性値を小アップする (ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|状態異常耐性アップ:20%/4ターン) |
消費SP 255 | |||
Lv5:味方全体のATKとDEFを中アップ、状態異常耐性値を小アップする (ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|状態異常耐性アップ:20%/4ターン) |
消費SP 250 |
奥義
※エモリタに奥義はありません
エモリタのステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv50 | 1432 | 170 | 298 | 242 | 79 |
Lv60 | 2064 | 270 | 496 | 384 | 79 |
Lv80 | 2964 | 340 | 692 | 524 | 79 |
エモリタの覚醒に必要な素材
R → HR | ||||
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15個 | - | - | - | - |
HR → SR | ||||
10個 | 10個 | - | - | - |