【対魔忍RPG】エモリタ(箱入りチョコ(人生味))のスキルとステータス
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対魔忍RPGの【箱入りチョコ(人生味)】エモリタのスキルとステータスをご紹介。【箱入りチョコ(人生味)】エモリタの入手方法や覚醒に必要な素材、エモリタの別ユニットについても記載しています。
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エモリタの基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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精神 | R | 6点 |
入手方法 | ||
期間限定ガチャ |
エモリタのスキル情報
リーダースキル
よく味わって食べてね |
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部隊全体の状態異常耐性値を中アップ+状態異常付与率を中アップ |
スキル
その顔が見たかったんだ | ||||
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Lv1:敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常耐性値のいずれか1つを中ダウンする (ランダムデバフいずれか1つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:25%/4ターン)) |
消費SP 170 | |||
Lv2:敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常耐性値のいずれか1つを中ダウンする (ランダムデバフいずれか1つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:25%/4ターン)) |
消費SP 165 | |||
Lv3:敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常耐性値のいずれか1つを中ダウンする (ランダムデバフいずれか1つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:25%/4ターン)) |
消費SP 160 | |||
Lv4:敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常耐性値のいずれか1つを中ダウンする (ランダムデバフいずれか1つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:25%/4ターン)) |
消費SP 155 | |||
Lv5:敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常耐性値のいずれか1つを中ダウンする (ランダムデバフいずれか1つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:25%/4ターン)) |
消費SP 150 | |||
人生は箱入りチョコレートのようなもの | ||||
Lv1:味方全体のATK・DEF・SPD・最大HP・最大SP・会心ダメージ・被回復効果のいずれか2つをアップ、敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常付与率・会心ダメージのいずれか2つをダウンする(値は効果ごとに一定) (ランダムバフいずれか2つ(ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|SPDアップ:40%/4ターン|最大HPアップ:20%/4ターン|最大SPアップ:20%/4ターン|会心ダメージアップ:50%/4ターン|被回復効果アップ:20%/4ターン)|ランダムデバフいずれか2つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常付与率ダウン:15%/4ターン|会心ダメージダウン:15%/4ターン)) |
消費SP 270 | |||
Lv2:味方全体のATK・DEF・SPD・最大HP・最大SP・会心ダメージ・被回復効果のいずれか2つをアップ、敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常付与率・会心ダメージのいずれか2つをダウンする(値は効果ごとに一定) (ランダムバフいずれか2つ(ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|SPDアップ:40%/4ターン|最大HPアップ:20%/4ターン|最大SPアップ:20%/4ターン|会心ダメージアップ:50%/4ターン|被回復効果アップ:20%/4ターン)|ランダムデバフいずれか2つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常付与率ダウン:15%/4ターン|会心ダメージダウン:15%/4ターン)) |
消費SP 265 | |||
Lv3:味方全体のATK・DEF・SPD・最大HP・最大SP・会心ダメージ・被回復効果のいずれか2つをアップ、敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常付与率・会心ダメージのいずれか2つをダウンする(値は効果ごとに一定) (ランダムバフいずれか2つ(ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|SPDアップ:40%/4ターン|最大HPアップ:20%/4ターン|最大SPアップ:20%/4ターン|会心ダメージアップ:50%/4ターン|被回復効果アップ:20%/4ターン)|ランダムデバフいずれか2つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常付与率ダウン:15%/4ターン|会心ダメージダウン:15%/4ターン)) |
消費SP 260 | |||
Lv4:味方全体のATK・DEF・SPD・最大HP・最大SP・会心ダメージ・被回復効果のいずれか2つをアップ、敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常付与率・会心ダメージのいずれか2つをダウンする(値は効果ごとに一定) (ランダムバフいずれか2つ(ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|SPDアップ:40%/4ターン|最大HPアップ:20%/4ターン|最大SPアップ:20%/4ターン|会心ダメージアップ:50%/4ターン|被回復効果アップ:20%/4ターン)|ランダムデバフいずれか2つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常付与率ダウン:15%/4ターン|会心ダメージダウン:15%/4ターン)) |
消費SP 255 | |||
Lv5:味方全体のATK・DEF・SPD・最大HP・最大SP・会心ダメージ・被回復効果のいずれか2つをアップ、敵全体のATK・DEF・SPD・状態異常付与率・会心ダメージのいずれか2つをダウンする(値は効果ごとに一定) (ランダムバフいずれか2つ(ATKアップ:40%/4ターン|DEFアップ:40%/4ターン|SPDアップ:40%/4ターン|最大HPアップ:20%/4ターン|最大SPアップ:20%/4ターン|会心ダメージアップ:50%/4ターン|被回復効果アップ:20%/4ターン)|ランダムデバフいずれか2つ(ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|SPDダウン:25%/4ターン|状態異常付与率ダウン:15%/4ターン|会心ダメージダウン:15%/4ターン)) |
消費SP 250 |
奥義
※エモリタに奥義はありません
エモリタのステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv50 | 1876 | 170 | 196 | 298 | 60 |
Lv60 | 2952 | 270 | 292 | 496 | 60 |
Lv80 | 4029 | 340 | 386 | 698 | 60 |
エモリタの覚醒に必要な素材
R → HR | ||||
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15個 | - | - | - | - |
HR → SR | ||||
10個 | 10個 | - | - | - |
エモリタのユニット一覧
エモリタのユニット | |||
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エモリタ | - | - | - |