【対魔忍RPG】ナタリー・フレッチャーのスキルとステータス

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ナタリー・フレッチャーのスキルとステータス

対魔忍RPGのナタリー・フレッチャーのスキルとステータスをご紹介ナタリー・フレッチャーの入手方法や覚醒に必要な素材、ナタリー・フレッチャーの別ユニットについても記載しています。

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ナタリー・フレッチャーの基本情報

ナタリー・フレッチャー

属性 初期レア キャラ評価
自然自然 SRSR 8
入手方法
プレミアムガチャ

ナタリー・フレッチャーのスキル情報

リーダースキル

値千金の留学生
自身の最大HPとDEFを中アップ+部隊の全ユニット(サポートユニットを除く)が基礎DEF500以上の場合、部隊全体のDEFを特大アップ

スキル

GOLDEN GIRL
Lv1:自身にボルテージ【DEF】を付与する
ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する
(ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ)
消費SP
170
Lv2:自身にボルテージ【DEF】を付与する
ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する
(ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ)
消費SP
165
Lv3:自身にボルテージ【DEF】を付与する
ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する
(ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ)
消費SP
160
Lv4:自身にボルテージ【DEF】を付与する
ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する
(ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ)
消費SP
155
Lv5:自身にボルテージ【DEF】を付与する
ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する
(ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ)
消費SP
150
GOLDEN ASSAULT
Lv1:味方全体のDEFを大アップ、会心ダメージを特大アップ、自身のSPDを中ダウン、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、超特大確率で会心が発生)
(攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:50%|会心発生率:50%|DEFアップ:60%/4ターン|会心ダメージアップ:75%/4ターン|SPDダウン:30%/4ターン)
■スキルの威力計算
DEFによる威力変動:{自身DEF*DEFバフ}*{威力倍率値%}=攻撃倍率
消費SP
290
Lv2:味方全体のDEFを大アップ、会心ダメージを特大アップ、自身のSPDを中ダウン、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、超特大確率で会心が発生)
(攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:55%|会心発生率:50%|DEFアップ:60%/4ターン|会心ダメージアップ:75%/4ターン|SPDダウン:30%/4ターン)
消費SP
290
Lv3:味方全体のDEFを大アップ、会心ダメージを特大アップ、自身のSPDを中ダウン、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、超特大確率で会心が発生)
(攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:60%|会心発生率:50%|DEFアップ:60%/4ターン|会心ダメージアップ:75%/4ターン|SPDダウン:30%/4ターン)
消費SP
290
Lv4:味方全体のDEFを大アップ、会心ダメージを特大アップ、自身のSPDを中ダウン、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、超特大確率で会心が発生)
(攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:65%|会心発生率:50%|DEFアップ:60%/4ターン|会心ダメージアップ:75%/4ターン|SPDダウン:30%/4ターン)
消費SP
290
Lv5:味方全体のDEFを大アップ、会心ダメージを特大アップ、自身のSPDを中ダウン、敵1体に攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、超特大確率で会心が発生)
(攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:70%|会心発生率:50%|DEFアップ:60%/4ターン|会心ダメージアップ:75%/4ターン|SPDダウン:30%/4ターン)
消費SP
290

奥義

GOLDEN EXPERIENCE
Lv1:硬質化前:自身のDEFに応じた耐久値の硬質化を行う(モードチェンジし、DEFと会心率がアップ、状態異常とデバフを無効)、自身の対魔忍特性に会心ダメージ20%アップの特性バフを付与(永続)、2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。耐久値が0になったとき、硬質化を解除する
硬質化中:硬質化が自身のDEFに応じた耐久値になる。2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる
(硬質化耐久値:DEF:300%|狙われやすさ:600|硬質化時パラメータ加算:DEF+300/会心率+50%|会心ダメージアップ【対魔忍】:20%/ターン永続)
消費SP
370
Lv2:硬質化前:自身のDEFに応じた耐久値の硬質化を行う(モードチェンジし、DEFと会心率がアップ、状態異常とデバフを無効)、自身の対魔忍特性に会心ダメージ20%アップの特性バフを付与(永続)、2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。耐久値が0になったとき、硬質化を解除する
硬質化中:硬質化が自身のDEFに応じた耐久値になる。2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる
(硬質化耐久値:DEF:300%|狙われやすさ:600|硬質化時パラメータ加算:DEF+300/会心率+50%|会心ダメージアップ【対魔忍】:20%/ターン永続)
消費SP
365
Lv3:硬質化前:自身のDEFに応じた耐久値の硬質化を行う(モードチェンジし、DEFと会心率がアップ、状態異常とデバフを無効)、自身の対魔忍特性に会心ダメージ20%アップの特性バフを付与(永続)、2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。耐久値が0になったとき、硬質化を解除する
硬質化中:硬質化が自身のDEFに応じた耐久値になる。2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる
(硬質化耐久値:DEF:300%|狙われやすさ:600|硬質化時パラメータ加算:DEF+300/会心率+50%|会心ダメージアップ【対魔忍】:20%/ターン永続)
消費SP
360
Lv4:硬質化前:自身のDEFに応じた耐久値の硬質化を行う(モードチェンジし、DEFと会心率がアップ、状態異常とデバフを無効)、自身の対魔忍特性に会心ダメージ20%アップの特性バフを付与(永続)、2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。耐久値が0になったとき、硬質化を解除する
硬質化中:硬質化が自身のDEFに応じた耐久値になる。2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる
(硬質化耐久値:DEF:300%|狙われやすさ:600|硬質化時パラメータ加算:DEF+300/会心率+50%|会心ダメージアップ【対魔忍】:20%/ターン永続)
消費SP
355
Lv5:硬質化前:自身のDEFに応じた耐久値の硬質化を行う(モードチェンジし、DEFと会心率がアップ、状態異常とデバフを無効)、自身の対魔忍特性に会心ダメージ20%アップの特性バフを付与(永続)、2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる。耐久値が0になったとき、硬質化を解除する
硬質化中:硬質化が自身のDEFに応じた耐久値になる。2ターンの間、自身が敵から非常に狙われやすくなる
(硬質化耐久値:DEF:300%|狙われやすさ:600|硬質化時パラメータ加算:DEF+300/会心率+50%|会心ダメージアップ【対魔忍】:20%/ターン永続)
消費SP
350

ナタリー・フレッチャーのステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 211217043634867
Lv90 302429072254667
Lv100 3938370100974667

ナタリー・フレッチャーの覚醒に必要な素材

SR → UR
自然の欠片5個 自然の雫15個 自然の宝玉5個 --
UR → LR
自然の雫10個 自然の宝玉15個 原初の至宝4個 --

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