【対魔忍RPG】リッチメイドのスキルとステータス
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対魔忍RPGのリッチメイドのスキルとステータスをご紹介。リッチメイドの入手方法や覚醒に必要な素材、リッチメイドの別ユニットについても記載しています。
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リセマラランキング | 最強キャラランキング |
リッチメイドの基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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9点 |
入手方法 | ||
ヨミハラ祭ガチャ限定 |
アビリティ
あなたへの愛ゆえに |
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メイド魔術の心得 |
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リッチメイドのスキル情報
リーダースキル
リッチにしてメイド |
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敵全体のATKを中ダウン+部隊全体の最大HPと最大SPを中アップ |
スキル
死霊の息吹 | ||||
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Lv1:2ターンの間、味方全体に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を低確率で毒状態にする) 味方精神属性が5体以上で追加効果:毒付与効果が永続になる (毒付与効果の状態異常付与率:20%) |
消費SP 190 | |||
Lv2:2ターンの間、味方全体に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を低確率で毒状態にする) 味方精神属性が5体以上で追加効果:毒付与効果が永続になる (毒付与効果の状態異常付与率:20%) |
消費SP 185 | |||
Lv3:2ターンの間、味方全体に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を低確率で毒状態にする) 味方精神属性が5体以上で追加効果:毒付与効果が永続になる (毒付与効果の状態異常付与率:20%) |
消費SP 180 | |||
Lv4:2ターンの間、味方全体に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を低確率で毒状態にする) 味方精神属性が5体以上で追加効果:毒付与効果が永続になる (毒付与効果の状態異常付与率:20%) |
消費SP 175 | |||
Lv5:2ターンの間、味方全体に毒付与効果を付与する(攻撃スキル発動時、対象を低確率で毒状態にする) 味方精神属性が5体以上で追加効果:毒付与効果が永続になる (毒付与効果の状態異常付与率:20%) |
消費SP 170 | |||
死の奉仕精神 | ||||
Lv1:自身のDEFを大アップ、敵1体に味方の精神属性ユニットが多いほどデバフを追加で付与(2体以上でATKを中ダウン、3体以上でDEFを中ダウン、4体以上で状態異常耐性値を小ダウン)、その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のデバフの数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:50%|対象に付与されているデバフ数1つごとに10%威力アップ|DEFアップ:60%/4ターン|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:20%/4ターン) |
消費SP 300 | |||
Lv2:自身のDEFを大アップ、敵1体に味方の精神属性ユニットが多いほどデバフを追加で付与(2体以上でATKを中ダウン、3体以上でDEFを中ダウン、4体以上で状態異常耐性値を小ダウン)、その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のデバフの数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:55%|対象に付与されているデバフ数1つごとに10%威力アップ|DEFアップ:60%/4ターン|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:20%/4ターン) |
消費SP 300 | |||
Lv3:自身のDEFを大アップ、敵1体に味方の精神属性ユニットが多いほどデバフを追加で付与(2体以上でATKを中ダウン、3体以上でDEFを中ダウン、4体以上で状態異常耐性値を小ダウン)、その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のデバフの数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:60%|対象に付与されているデバフ数1つごとに10%威力アップ|DEFアップ:60%/4ターン|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:20%/4ターン) |
消費SP 300 | |||
Lv4:自身のDEFを大アップ、敵1体に味方の精神属性ユニットが多いほどデバフを追加で付与(2体以上でATKを中ダウン、3体以上でDEFを中ダウン、4体以上で状態異常耐性値を小ダウン)、その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のデバフの数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:65%|対象に付与されているデバフ数1つごとに10%威力アップ|DEFアップ:60%/4ターン|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:20%/4ターン) |
消費SP 300 | |||
Lv5:自身のDEFを大アップ、敵1体に味方の精神属性ユニットが多いほどデバフを追加で付与(2体以上でATKを中ダウン、3体以上でDEFを中ダウン、4体以上で状態異常耐性値を小ダウン)、その後、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のデバフの数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:70%|対象に付与されているデバフ数1つごとに10%威力アップ|DEFアップ:60%/4ターン|ATKダウン:25%/4ターン|DEFダウン:25%/4ターン|状態異常耐性ダウン:20%/4ターン) |
消費SP 300 |
奥義
冥土のいざない | ||||
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Lv1:味方全体の最大HPと最大SPを中アップ、HPを中回復、SPを25%回復、さらに3ターンの間、SPを10%回復する (最大HPアップ:25%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|HP回復:35%|SP回復:25%|SPリジェネ:10%/3ターン) |
消費SP 390 | |||
Lv2:味方全体の最大HPと最大SPを中アップ、HPを中回復、SPを25%回復、さらに3ターンの間、SPを10%回復する (最大HPアップ:25%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|HP回復:35%|SP回復:25%|SPリジェネ:10%/3ターン) |
消費SP 380 | |||
Lv3:味方全体の最大HPと最大SPを中アップ、HPを中回復、SPを25%回復、さらに3ターンの間、SPを10%回復する (最大HPアップ:25%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|HP回復:35%|SP回復:25%|SPリジェネ:10%/3ターン) |
消費SP 370 | |||
Lv4:味方全体の最大HPと最大SPを中アップ、HPを中回復、SPを25%回復、さらに3ターンの間、SPを10%回復する (最大HPアップ:25%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|HP回復:35%|SP回復:25%|SPリジェネ:10%/3ターン) |
消費SP 360 | |||
Lv5:味方全体の最大HPと最大SPを中アップ、HPを中回復、SPを25%回復、さらに3ターンの間、SPを10%回復する (最大HPアップ:25%/4ターン|最大SPアップ:25%/4ターン|HP回復:35%|SP回復:25%|SPリジェネ:10%/3ターン) |
消費SP 350 |
リッチメイドのステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv80 | 3232 | 190 | 362 | 402 | 74 |
Lv90 | 4864 | 300 | 524 | 604 | 74 |
Lv100 | 6499 | 390 | 688 | 807 | 74 |
リッチメイドの覚醒に必要な素材
SR → UR | ||||
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UR → LR | ||||
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