【対魔忍RPG】黒谷甲斐のスキルとステータス

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対魔忍RPGの黒谷甲斐のスキルとステータスをご紹介。黒谷甲斐の入手方法や覚醒に必要な素材、黒谷甲斐の別ユニットについても記載しています。
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黒谷甲斐の基本情報

| 属性 | 初期レア | キャラ評価 |
|---|---|---|
|
|
SR |
8点 |
| 入手方法 | ||
| プレミアムガチャ | ||
黒谷甲斐のスキル情報
リーダースキル
| ふうま八将”黒谷甲斐 |
|---|
| 部隊全体のSPDを小アップ+会心ダメージを小アップ+クエストクリア時のランク経験値獲得量が大アップ |
スキル
| あ~んぱん | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復 (SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80) |
消費SP 180 | |||
| Lv2:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復 (SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80) |
消費SP 175 | |||
| Lv3:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復 (SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80) |
消費SP 170 | |||
| Lv4:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復 (SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80) |
消費SP 165 | |||
| Lv5:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復 (SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80) |
消費SP 160 | |||
| 鳴神落とし | ||||
| Lv1:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:140%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv2:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:145%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv3:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:150%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv4:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:155%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン) |
消費SP 250 | |||
| Lv5:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:160%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン) |
消費SP 250 | |||
奥義
| 轟雷鳴神 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する 帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:500%|会心発生率:50%) (帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) ■スキルの威力計算 ①SPDによる威力変動:{自身のSPD*SPDバフ}*{威力倍率値%}=途中倍率 ②対象数による威力変動:途中倍率*n%=攻撃倍率 ▼n=対象数に応じた威力変化 1~6体:-18/-15/-12/-8/-3/0 |
消費SP 350 | |||
| Lv2:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する 帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値600%|会心発生率:50%) (帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 350 | |||
| Lv3:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する 帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:700%|会心発生率:50%) (帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 350 | |||
| Lv4:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する 帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:800%|会心発生率:50%) (帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 350 | |||
| Lv5:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する 帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする (攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:900%|会心発生率:50%) (帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン) (轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積)) |
消費SP 350 | |||
黒谷甲斐のステータス
| lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv80 | 2760 | 180 | 384 | 296 | 77 |
| Lv90 | 4320 | 250 | 618 | 442 | 77 |
| Lv100 | 5880 | 350 | 852 | 588 | 77 |
黒谷甲斐の覚醒に必要な素材
| SR → UR | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
| UR → LR | ||||
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