【対魔忍RPG】黒谷甲斐のスキルとステータス

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黒谷甲斐のスキルとステータス

対魔忍RPGの黒谷甲斐のスキルとステータスをご紹介。黒谷甲斐の入手方法や覚醒に必要な素材、黒谷甲斐の別ユニットについても記載しています。

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黒谷甲斐の基本情報

黒谷甲斐

属性 初期レア キャラ評価
超人超人 SRSR 8
入手方法
プレミアムガチャ

黒谷甲斐のスキル情報

リーダースキル

ふうま八将”黒谷甲斐
部隊全体のSPDを小アップ+会心ダメージを小アップ+クエストクリア時のランク経験値獲得量が大アップ

スキル

あ~んぱん
Lv1:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復
(SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80)
消費SP
180
Lv2:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復
(SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80)
消費SP
175
Lv3:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復
(SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80)
消費SP
170
Lv4:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復
(SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80)
消費SP
165
Lv5:自身のSPDを中アップ(敵のマーカー累積数に応じてSPDがアップ)、自身のSPを大回復
(SPDアップ:35%~45%(マーカー累積数に応じて変化)/4ターン|SP回復:80)
消費SP
160
鳴神落とし
Lv1:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:140%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン)
消費SP
250
Lv2:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:145%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン)
消費SP
250
Lv3:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:150%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン)
消費SP
250
Lv4:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:155%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン)
消費SP
250
Lv5:ランダムな敵に小威力でDEF75%を無視して4回攻撃(対象が状態異常のとき威力上昇)。2ターンの間、対象の受けるダメージが極小アップ(味方超人属性が多いほど効果がアップ)、敵を超高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:160%|状態異常特攻:70%|ダメージブースト:3%~15%(超人属性の編成数に応じて変動)/2ターン|麻痺確率:70%/2ターン)
消費SP
250

奥義

轟雷鳴神
Lv1:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する
帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:500%|会心発生率:50%)
(帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン)
(轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積))
■スキルの威力計算
①SPDによる威力変動:{自身のSPD*SPDバフ}*{威力倍率値%}=途中倍率
②対象数による威力変動:途中倍率*n%=攻撃倍率
▼n=対象数に応じた威力変化
1~6体:-18/-15/-12/-8/-3/0
消費SP
350
Lv2:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する
帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値600%|会心発生率:50%)
(帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン)
(轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積))
消費SP
350
Lv3:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する
帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:700%|会心発生率:50%)
(帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン)
(轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積))
消費SP
350
Lv4:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する
帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:800%|会心発生率:50%)
(帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン)
(轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積))
消費SP
350
Lv5:敵全体に攻撃(自身のSPDが高いほど威力がアップ、攻撃対象が多いほど威力がアップ)このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、3ターンの間、自身に帯電を付与する
帯電:敵から狙われやすくなり、敵からダメージを受けたとき、対象に轟雷を1つ付与、高確率で麻痺状態にする
(攻撃倍率:自身のSPDに応じて変動|威力倍率値:900%|会心発生率:50%)
(帯電:狙われやすさ:300|麻痺確率:60%/2ターン)
(轟雷:ダメージ/2,500/累積数に応じて追加ダメージがアップ|ダメージ発生確率:40%|DEF&SPDダウン:ターン終了時に3%ダウン(最大5回まで累積))
消費SP
350

黒谷甲斐のステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 276018038429677
Lv90 432025061844277
Lv100 588035085258877

黒谷甲斐の覚醒に必要な素材

SR → UR
超人の欠片5個 超人の雫15個 超人の宝玉5個 --
UR → LR
超人の雫10個 超人の宝玉15個 原初の至宝4個 --

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