【対魔忍RPG】百鬼院嶺(寂しがりバニー)のスキルとステータス

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百鬼院嶺(寂しがりバニー)のスキルとステータス

対魔忍RPGの【寂しがりバニー】百鬼院嶺のスキルとステータスをご紹介。【寂しがりバニー】百鬼院嶺の入手方法や覚醒に必要な素材、百鬼院嶺の別ユニットについても記載しています。

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百鬼院嶺の基本情報

百鬼院嶺

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 8点
入手方法
期間限定ガチャ

百鬼院嶺のスキル情報

リーダースキル

寂しがりバニー
戦闘開始時、対魔忍特性の数だけ部隊全体のATKを極小アップ+部隊全体の会心率を大アップ

スキル

一回だけだからね?
Lv1:味方全体のATKとSPDを特大アップ(対象が精神属性のとき効果がアップ)、自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する
(ATKアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|SPDアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|ダメージカット:70%/ターン永続/1回)
消費SP
190
Lv2:味方全体のATKとSPDを特大アップ(対象が精神属性のとき効果がアップ)、自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する
(ATKアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|SPDアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|ダメージカット:70%/ターン永続/1回)
消費SP
185
Lv3:味方全体のATKとSPDを特大アップ(対象が精神属性のとき効果がアップ)、自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する
(ATKアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|SPDアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|ダメージカット:70%/ターン永続/1回)
消費SP
180
Lv4:味方全体のATKとSPDを特大アップ(対象が精神属性のとき効果がアップ)、自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する
(ATKアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|SPDアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|ダメージカット:70%/ターン永続/1回)
消費SP
175
Lv5:味方全体のATKとSPDを特大アップ(対象が精神属性のとき効果がアップ)、自身に受けるダメージを特大カット(1回)を付与する
(ATKアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|SPDアップ:75%/4ターン(対象が精神属性時105%)|ダメージカット:70%/ターン永続/1回)
消費SP
170
蒼炎拳槌
Lv1:敵全体に特大威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、超高確率で火傷状態、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(攻撃倍率:650%|火傷特攻:50%|会心発生率:50%|火傷確率:90%/3ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
310
Lv2:敵全体に特大威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、超高確率で火傷状態、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(攻撃倍率:660%|火傷特攻:50%|会心発生率:50%|火傷確率:90%/3ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
310
Lv3:敵全体に特大威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、超高確率で火傷状態、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(攻撃倍率:670%|火傷特攻:50%|会心発生率:50%|火傷確率:90%/3ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
310
Lv4:敵全体に特大威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、超高確率で火傷状態、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(攻撃倍率:680%|火傷特攻:50%|会心発生率:50%|火傷確率:90%/3ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
310
Lv5:敵全体に特大威力で攻撃(対象が火傷のとき威力上昇)、このスキルによる攻撃のみ超特大確率で会心が発生、超高確率で火傷状態、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(攻撃倍率:690%|火傷特攻:50%|会心発生率:50%|火傷確率:90%/3ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
310

奥義

も、もう、恥ずかしい~!
Lv1:自身に炎魂を1つ付与する。その後、敵全体に3100%の威力で攻撃(炎魂の累積数に応じて威力上昇)、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを5個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)、1ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する炎魂:最大5まで累積。最大HPが15%ダウンする。炎魂1つにつきATKが15%アップ、会心ダメージが10%アップする
(攻撃倍率:3100%/炎魂マーカー1個につき10%上昇、最大50%|ダメージブースト:10%/1ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
380
Lv2:自身に炎魂を1つ付与する。その後、敵全体に3200%の威力で攻撃(炎魂の累積数に応じて威力上昇)、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを5個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)、1ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する炎魂:最大5まで累積。最大HPが15%ダウンする。炎魂1つにつきATKが15%アップ、会心ダメージが10%アップする
(攻撃倍率:3200%/炎魂マーカー1個につき10%上昇、最大50%|ダメージブースト:10%/1ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
380
Lv3:自身に炎魂を1つ付与する。その後、敵全体に3300%の威力で攻撃(炎魂の累積数に応じて威力上昇)、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを5個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)、1ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する炎魂:最大5まで累積。最大HPが15%ダウンする。炎魂1つにつきATKが15%アップ、会心ダメージが10%アップする
(攻撃倍率:3300%/炎魂マーカー1個につき10%上昇、最大50%|ダメージブースト:10%/1ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
380
Lv4:自身に炎魂を1つ付与する。その後、敵全体に3400%の威力で攻撃(炎魂の累積数に応じて威力上昇)、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを5個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)、1ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する炎魂:最大5まで累積。最大HPが15%ダウンする。炎魂1つにつきATKが15%アップ、会心ダメージが10%アップする
(攻撃倍率:3400%/炎魂マーカー1個につき10%上昇、最大50%|ダメージブースト:10%/1ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
380
Lv5:自身に炎魂を1つ付与する。その後、敵全体に3500%の威力で攻撃(炎魂の累積数に応じて威力上昇)、このスキルによる攻撃で会心発生時、味方全体にバニーマーカーを5個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)、1ターンの間、対象の受けるダメージが中増加する炎魂:最大5まで累積。最大HPが15%ダウンする。炎魂1つにつきATKが15%アップ、会心ダメージが10%アップする
(攻撃倍率:3500%/炎魂マーカー1個につき10%上昇、最大50%|ダメージブースト:10%/1ターン|バニーマーカーのATK&DEFアップ:1%~20%(マーカー数に応じて増加))
消費SP
380

百鬼院嶺のステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 237619049427870
Lv90 355231083840670
Lv100 4728380118253470

百鬼院嶺の覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

百鬼院嶺のユニット一覧

百鬼院嶺のユニット
百鬼院嶺百鬼院嶺 ---

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[執筆・編集]アルテマ
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