【ユニゾンリーグ】[海賊兵団]フラウネのスキルと評価
![[海賊兵団]フラウネのスキルと評価](https://img.altema.jp/unisonleague/equip/banner/10827.jpg)
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ユニゾンリーグの[海賊兵団]フラウネのスキルと評価を紹介します。[海賊兵団]フラウネの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
[海賊兵団]フラウネの基礎データと評価
| 評価 | 81点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 42 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | - | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:S |
| フィールド効果:S |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
[海賊兵団]フラウネは、対人戦で強力なモンスターです。支配のコラプスを始め、敵のユニゲ上昇阻害などの対人戦で強力な効果を持ちながら、自身には武装化と覚醒で火力をサポートできるため、妨害性能と火力強化を備えています。
[海賊兵団]フラウネのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【流星の一撃】 ・敵全体に威力280、成功値100の星属性物理攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体のユニゾンゲージを30低下 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3低下 ・味方全体に覚醒待機状態(HPが60%以下になった時点で覚醒が発動、60秒間効果が継続)を付与 ・味方全体に現在HPの40%ダメージ【デメリット】 ・自身に武装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を100秒間付与 ・敵フィールドに「支配のコラプス」(バフ無効化、クリティカル発生無効化、被アビリティ威力30上昇)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 10216 | - | - |
| パラ2 | 10216 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を15000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・灼熱耐性20上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を15000上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に星属性防御値700上昇 |
進化前のスキル/ステータス
[海賊兵団]フラウネ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 37 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

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