【ユニゾンリーグ】ウィズのスキルと評価

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ユニゾンリーグのウィズのスキルと評価を紹介します。ウィズの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ウィズの基礎データと評価
| 評価 | 91点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 44 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | - | ||
ウィズのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【みなさんによき導きを……】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体に威力520、成功値100の軽減、反射を貫通する闇属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値110で凍結Lv2を40秒間付与 ・敵全体に成功値100で鈍重を40秒間付与 ・敵全体に狭窄効果(次回使用する「範囲、全体を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「単体」に変更)を付与 ・敵フィールドにフィールドジャマーを付与 ・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与 ・自身に願装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全属性ユニゾンダメージ威力を200上昇、[特別]ユニゾン効果・アビリティ効果を含む、全ての状態異常攻撃の成功値を50上昇、特殊デバフ無効化、デバフ無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 ・敵フィールドに「悲哀のコラプス」(ブレイクしていない敵を攻撃する際にアビリティ威力を50低下、10%の確率で受けるダメージが1.5倍になる痛恨効果、アビリティ効果やユニゾン効果やスキル効果によるユニゾンゲージ上昇を無効化(被ダメージ時、アビリティ使用時に発生するユニゾンゲージ上昇は無効対象に含みません))を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 11405 | - | - |
| パラ2 | 11405 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を35000上昇、自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に120秒間、攻撃時に軽減、反射を貫通する穿通効果を付与 |
| レベル3 | ・眠り耐性50上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水、闇属性防御値600上昇 |
進化前のスキル/ステータス
[異世界の力]ウィズ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 39 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

ユニゾンリーグ攻略


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