【ユニゾンリーグ】メラディアのスキルと評価

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ユニゾンリーグのメラディアのスキルと評価を紹介します。メラディアの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
メラディアの基礎データと評価
| 評価 | 90点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 45 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | - | ||
メラディアのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【我が至高の女神に捧ぐ一閃】 ・敵全体に威力800、成功値100の軽減、反射を貫通する水属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値170でユニゾン禁止を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを50低下 ・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与 ・味方全体に高揚効果を150秒間50%付与 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇 ・自身に翠の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]物理防御力、魔法防御力を100%上昇、味方全体に[紋章]物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。) ・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
| パッシブ | 堅守の背中 メイン装備時、ユニゾンゲージ低下量を50%軽減 |
||
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 12086 | - | - |
| パラ2 | 12086 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 |
| レベル3 | ・狂気耐性60上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水、星属性防御値700上昇 |
進化前のスキル/ステータス
メラディア
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 40 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

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