【ユニゾンリーグ】ホームズのスキルと評価

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ホームズのスキルと評価

ユニゾンリーグのホームズのスキルと評価を紹介します。ホームズの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。

ホームズの基礎データと評価

評価 54
レアリティ UR
属性 光
コスト 34
種類 モンスター
潜在能力解放数 4
最大レベル 100

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項目別の評価

  • 0攻撃
  • 0防御
  • 0回復
  • 0バフ
  • 0デバフ
  • 0サポート
クエスト:B
ギルバト:A
特殊バフ:-
フィールド効果:-
▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)

評価基準の詳細

クエストの評価基準

SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。
A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。
C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。

ギルバト/対人の評価基準

SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。
A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。
C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。

様々なサポート効果で討伐戦で活躍できるモンスター

ホームズは、被ダメ無効や味方全体のアビリティのCT短縮できるモンスターです。また、味方全体のユニゾンゲージ上昇や貫通効果付与ができるので、ユニゲや被ダメ管理が大事な討伐戦で活躍します。

ホームズの使い道

討伐戦で活躍できるスキルセット

ホームズは、味方全体に物・魔ダメージ無効や起死回生、貫通付与とアビリティCT短縮を持ったモンスターです。大半のスキルが討伐戦に適して、ホームズを討伐戦で使えば有利な場面を展開できます。

ユニゲ上昇やアビリティCT短縮で味方をサポート

ホームズは、自分以外の味方のユニゲ上昇やアビリティCT短縮を持ったモンスターです。味方の攻撃回転率を大きく上昇させられるので、総与ダメージ増加に貢献できます。

ホームズのスキル/ステータス

スキル

スキル 【事件解明!】
・味方全体に貫通効果を50秒間付与
・味方全体に起死回生を発動
・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする
・味方全体のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を50秒間、20%短縮
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇
・自身の全ステータスを50秒間、30%上昇
└スキルLvが1上昇する毎に全ステータス上昇効果を5%上昇

ステータス

能力解放最大値 最大値 初期
パラ1 6045 5875 1525
パラ2 6045 5875 1525

潜在能力解放

レベル1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を6500上昇
レベル2 ・暗闇耐性30上昇
レベル3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を6500上昇
レベル4 ・[ユニゾン効果ブースト]「全ステータスを50秒間、30%上昇」効果を味方全体に適用

進化前のスキル/ステータス

探偵 ホームズ

スキル/ステータス

スキル 【事件解明!】
・味方全体に貫通効果を40秒間付与
・味方全体に起死回生を発動
・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする
・味方全体のアビリティ(一部除く)のクールダウン時間を40秒間、10%短縮
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを10上昇
・自身の全ステータスを40秒間、20%上昇
└スキルLvが1上昇する毎に全ステータス上昇効果を5%上昇
最大値 初期
パラ1 3975 1110
パラ2 3975 1110

基礎ステータス

レアリティ SSR
属性 光
コスト 29
種類 モンスター
最大レベル 60

属性とコストが同じURモンスター

太陽神ラー太陽神ラーテキーラテキーラ[夏祭]鏡音リン&レン SummerCarnival18[夏祭]鏡音リン&レン SummerCarnival18-

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