【ユニゾンリーグ】オウカのスキルと評価

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ユニゾンリーグのオウカのスキルと評価を紹介します。オウカの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
オウカの基礎データと評価
| 評価 | 49点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 33 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
回復性能の高いモンスター
オウカは、味方全体へのHP回復や状態異常解除など回復性能の高さが特徴のモンスターです。また、潜在解放を行うとコスト回復や全ステバフを使えるようになり、さらに汎用性が高まります。
オウカの使い道
クエスト・討伐戦ともに得意
オウカは、味方全体の全ステバフやコスト回復、状態異常解除がクエストや討伐戦で使いやすく、味方のサポートがしやすいモンスターです。
全ステバフとコスト回復は潜在解放しないと使えないので注意が必要です。
対人戦は苦手
オウカは、対人戦では活躍しにくいです。自身の火力が低く、味方への火力サポートもできないので、他のサポートモンスターより起用優先度が低いです。
オウカのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【最終の型「花曇の一閃」】 ・敵全体に威力100、成功値100の時属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体のHPを回復力60で回復 ・味方全体の状態異常を解除 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 5374 | 3935 | 1375 |
| パラ2 | 5374 | 3935 | 1375 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・[ユニゾン効果ブースト]「敵全体に威力100、成功値100の時属性物理攻撃3回」の威力を50上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体の全ステータスを60秒間、20%上昇 |
| レベル3 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体のコストを15回復 |
| レベル4 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を3500上昇 |
| レベル5 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を3500上昇 |
進化前のスキル/ステータス
[男装の麗人]オウカ
スキル/ステータス
| スキル | 【最終の型「花曇の一閃」】 ・敵全体に威力90、成功値100の時属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体のHPを回復力50で回復 ・味方全体の状態異常を解除 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 3625 | 1010 |
| パラ2 | 3625 | 1010 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 28 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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