【ユニゾンリーグ】バン&エレインのスキルと評価

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ユニゾンリーグのバン&エレインのスキルと評価を紹介します。バン&エレインの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
バン&エレインの基礎データと評価
| 評価 | 50点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 34 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
味方全体の強化が得意なサポートモンスター
バン&エレインは、味方全体への再生付与や物・魔攻撃力上昇を持ったモンスターです。また、ユニゾンゲージ増加量加算もあるのでクエストだけでなく対人戦でも活躍します。
バン&エレインの使い道
ユニゲ増加量加算でクエスト効率アップ
バン&エレインは、味方全体にユニゲ増加量加算を付与できるモンスターです。味方のユニゾン回転率を上昇させてクエストの周回を楽にできます。また、味方全体の物・魔攻撃アップもできるので、単純火力アップとしても役立ちます。
再生付与で味方の耐久性アップ
バン&エレインは、味方全体に再生付与ができるモンスターです。対人戦での耐久を上昇させ、パーティの生存性アップに役立ちます。また、起死回生も付与できるのでデバフ対策としても活躍できます。
バン&エレインのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【断たれることのない愛】 ・敵全体に威力220、成功値100の風属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体の物理攻撃力・魔法攻撃力を60秒間、50%上昇 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 6011 | 5875 | 1525 |
| パラ2 | 6011 | 5875 | 1525 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に起死回生を発動 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
| レベル3 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体のユニゾンゲージ増加量を40秒間、3加算 |
| レベル4 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
| レベル5 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に再生効果を付与 |
進化前のスキル/ステータス
バン&エレイン
スキル/ステータス
| スキル | 【断たれることのない愛】 ・敵全体に威力200、成功値100の風属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・味方全体の物理攻撃力・魔法攻撃力を50秒間、40%上昇 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 3975 | 1110 |
| パラ2 | 3975 | 1110 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 29 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |

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