【ユニゾンリーグ】サマーバカンスミクのスキルと評価

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ユニゾンリーグのサマーバカンスミクのスキルと評価を紹介します。サマーバカンスミクの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
サマーバカンスミクの基礎データと評価
| 評価 | 51点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 35 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
回復効果や再生付与で生存率を高めるモンスター
サマーバカンスミクは、HP回復や再生付与、コスト回復といった効果で味方全体の生存率を高められるモンスターです。ユニゲ上昇効果も多めなので、クレリックといったユニゲが溜まりにくい職のユニゲ管理ができます。
サマーバカンスミクのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【日差しがまぶしいねっ!】 ・味方全体のHPを回復力80で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を5上昇 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体の最大HPを60秒間、40%上昇 ・味方全体のコストを30回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を40秒間、3増加 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 6558 | 6375 | 1675 |
| パラ2 | 6558 | 6375 | 1675 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値150上昇 |
| レベル3 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値150上昇 |
| レベル4 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
進化前のスキル/ステータス
サマーバカンスミク
スキル/ステータス
| スキル | 【日差しがまぶしいねっ!】 ・味方全体のHPを回復力60で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を5上昇 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体の最大HPを50秒間、30%上昇 ・味方全体のコストを20回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを15上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を30秒間、3増加 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 4325 | 1210 |
| パラ2 | 4325 | 1210 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 30 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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