【ユニゾンリーグ】ティターニアのスキルと評価

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ユニゾンリーグのティターニアのスキルと評価を紹介します。ティターニアの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ティターニアの基礎データと評価
| 評価 | 51点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 35 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
英雄化と全属性攻撃補正が強力
ティターニアは全ステータスを上昇できる英雄化と、全ての属性攻撃補正を行えるため、火力の底上げ役として優秀です。
ティターニアの使い道
全属性補正値アップで活躍場所多数
ティターニアは全属性の属性補正値を上昇できるため、挑戦する多くのクエストで活躍できます。
物理と魔法攻撃の両方のダメージも軽減できるため、攻撃と防御面の両方をカバーできます。ただし英雄化のデメリットで回復量が下がってしまうので、割合攻撃の多いクエストでは使用できません。
ユニゾンゲージ付与で味方をサポート
ティターニアは自身以外の味方全員のユニゾンゲージを上昇できます。自身が先にユニゾンゲージが溜まった場合は、味方のユニゾンゲージ上昇の補助を行えます。
ティターニアのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【妖精女王の華麗なる夢】 ・敵全体からランダムで1体に威力130、成功値100の光属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体の火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値が90秒間、4上昇 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを60秒間、40%軽減 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・味方全体のコストを20回復 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 6558 | 6375 | 1675 |
| パラ2 | 6558 | 6375 | 1675 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に5秒毎に最大HPの20%回復効果を40秒間付与 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
| レベル4 | ・[ユニゾン効果ブースト]味方全体のコストを15回復 |
進化前のスキル/ステータス
ティターニア
スキル/ステータス
| スキル | 【妖精女王の華麗なる夢】 ・敵全体からランダムで1体に威力110、成功値100の光属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体の火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値が80秒間、3上昇 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを50秒間、30%軽減 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを15上昇 ・味方全体のコストを15回復 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 4325 | 1210 |
| パラ2 | 4325 | 1210 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 30 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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