【ユニゾンリーグ】ハルニアのスキルと評価

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ユニゾンリーグのハルニアのスキルと評価を紹介します。ハルニアの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ハルニアの基礎データと評価
| 評価 | 56点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | - | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:C |
| ギルバト:C |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
闇のフィールドを活かして戦う
ハルニアは闇のフィールドが付与されていると吸血とカウンターヒールでHPを回復できます。
闇のフィールドがある時に限られてしまうため、闇のフィールドを付与できるシャーロットやミツヒデと組み合わせて使用しましょう。
ハルニアの使い道
回復特化なスキル持ち
ハルニアは吸血とカウンターヒールの効果でアビリティを使わずにHPを回復できます。攻撃を行いながらの回復とダメージを受けた場合も回復できるので、回復を行わずにダメージを与え続けられます。
エレメンタルバトルに勝ちやすい
ハルニアは全モンスター中ステータスが一番高いため、エレメンタルバトルに勝利しやすいです。ステータスで負けてしまいそうな時はハルニアを選択しましょう。
ハルニアのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【響界線「沈」】 ・敵全体に威力170、成功値100の闇属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ※味方フィールド上に闇のエレメントが付与されている場合、以下の効果が発動 ・味方全体に吸血効果を40秒間、5%付与 ・味方全体に40秒間攻撃を受ける度に8000回復するカウンターヒール状態を付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | - | 8609 | 2425 |
| パラ2 | - | 8609 | 2425 |
進化前のスキル/ステータス
紫竜使いハルニア
スキル/ステータス
| スキル | 【響界線「沈」】 ・敵全体に威力150、成功値100の闇属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ※味方フィールド上に闇のエレメントが付与されている場合、以下の効果が発動 ・味方全体に吸血効果を30秒間、5%付与 ・味方全体に30秒間攻撃を受ける度に6000回復するカウンターヒール状態を付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5893 | 1710 |
| パラ2 | 5893 | 1710 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | |
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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