【ユニゾンリーグ】シャーロットのスキルと評価

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ユニゾンリーグのシャーロットのスキルと評価を紹介します。シャーロットの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
シャーロットの基礎データと評価
| 評価 | 71点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 37 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 2回復
- 1バフ
- 1デバフ
- 1サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:B |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
闇のエレメントを持つ貴重なモンスター
シャーロットは「闇のエレメント」を持つ貴重なモンスターです。闇属性の攻撃補正値アップや物理攻撃と物理防御も上昇するので、ソルジャーやランサーの火力アップができます。
シャーロットの使い道
光属性の高難易度クエストで活躍
シャーロットは闇属性の攻撃補正値を上げる「闇のエレメント」を持つので、光属性の高難易度クエストで活躍できます。英雄化も持っているため、自身の火力の底上げや耐性を高められます。
対人戦では英雄化状態で火力アップが優秀
シャーロットは、自身に英雄化状態を付与し全ステータスをアップできるので、ギルドバトルでクリスタルに大ダメージを与えられます。英雄化のデメリットで回復効果が減少しますが、味方全体に継続回復を付与できるのでデメリットを補えます。
シャーロットのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【世界に終焉を!……なんちゃって。】 ・敵全体に威力160、成功値100の闇属性魔法攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体に起死回生を発動 ・味方全体に5秒毎に最大HPの20%回復効果を60秒間付与 ・味方全体に高揚効果を60秒間30%付与 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・味方フィールドに闇のエレメントを120秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | - | 7375 | 1975 |
| パラ2 | - | 7375 | 1975 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値200上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値200上昇 |
進化前のスキル/ステータス
シャーロット
スキル/ステータス
| スキル | 【世界に終焉を!……なんちゃって。】 ・敵全体に威力140、成功値100の闇属性魔法攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体に起死回生を発動 ・味方全体に5秒毎に最大HPの15%回復効果を50秒間付与 ・味方全体に高揚効果を50秒間30%付与 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を50秒間付与 ・味方フィールドに闇のエレメントを120秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5025 | 1410 |
| パラ2 | 5025 | 1410 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 32 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | - | - | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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