【ユニゾンリーグ】モリアーティのスキルと評価

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ユニゾンリーグのモリアーティのスキルと評価を紹介します。モリアーティの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
モリアーティの基礎データと評価
| 評価 | 71点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 37 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 1回復
- 1バフ
- 3デバフ
- 2サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
命中率操作に特化したサポーター
モリアーティは、命中率操作に特化したキャラです。幻惑のコラプス等の効果で敵の命中率を下げつつ、味方の命中率を上げ、一方的に攻撃がしやすい状況ができます。
モリアーティの使い道
超激戦クエストで活躍
モリアーティは、初の衰退状態付与を持つモンスターです。10秒毎に敵ステータス低下を行えるため、火力の高いボスと戦う際に、使うと戦闘を有利に行えます。
対人での使用は難しい
モリアーティは、命中低下と衰退付与が特徴のモンスターなので、ギルドバトルには、あまり向いていません。ユニゾンゲージバフや祝福状態付与目的であれば、コストも高いため、出しやすいです。
モリアーティのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【博覧強記】 ・味方全体のHPを回復力80で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体に衰退状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、20%低下」効果を得る継続デバフ)を60秒間付与 ・敵全体の攻撃アビリティ命中率上昇を解除 ・味方全体の攻撃アビリティ命中率を90秒間、30%上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を60秒間付与 ・敵フィールドに幻惑のコラプス(攻撃アビリティ命中率を20%低下)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 7586 | 7375 | 1975 |
| パラ2 | 7586 | 7375 | 1975 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値300上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
| レベル4 | ・麻痺耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
モリアーティ
スキル/ステータス
| スキル | 【博覧強記】 ・味方全体のHPを回復力60で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体に衰退状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、10%低下」効果を得る継続デバフ)を50秒間付与 ・敵全体の攻撃アビリティ命中率上昇を解除 ・味方全体の攻撃アビリティ命中率を70秒間、20%上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを10上昇 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を40秒間、1増加 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を50秒間付与 ・敵フィールドに幻惑のコラプス(攻撃アビリティ命中率を20%低下)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5025 | 1410 |
| パラ2 | 5025 | 1410 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 32 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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