【ユニゾンリーグ】フリッガのスキルと評価

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ユニゾンリーグのフリッガのスキルと評価を紹介します。フリッガの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
フリッガの基礎データと評価
| 評価 | 69点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 37 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 0回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:C |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
対人戦で大活躍
フリッガは、高威力連続攻撃や混乱付与など高いダメージと状態異常付与を狙えるモンスターです。また、敵フィールドに付与する苦痛のコラプスが被アビリティ威力をあげるため、発動後のパーティ火力が上がります。
フリッガの使い道
苦痛のコラプス&暴走が強力
フリッガは、被アビリティ威力をあげる苦痛のコラプスを敵に付与できるため、パーティ全体の火力があがります。また、暴走効果も所持しているため、厄介な反射等を無視して攻撃できます。
対人戦で大活躍
フリッガは、被アビリティ威力上昇や被回復量減少などのデバフを与えることができ、自分の有利な状況を作れます。また、ユニゾンアタックでの殲滅力も高く、ギルドバトル等では単体でも相手に大ダメージを狙えます。
フリッガのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【セイズ・アウムル】 ・敵全体からランダムで1体に威力190、成功値100の光属性物理攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で混乱を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを20減少 ・敵全体に60秒間、受けるHP回復効果を40%減少 ・味方全体の最大HPを90秒間、100%上昇 ・味方全体のコストを25回復 ・自身に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減・反射を貫通)を60秒間付与 ・敵フィールドに苦痛のコラプス(被アビリティ威力を30上昇)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 7586 | 7375 | 1975 |
| パラ2 | 7586 | 7375 | 1975 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値300上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
| レベル4 | ・麻痺耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
フリッガ
スキル/ステータス
| スキル | 【セイズ・アウムル】 ・敵全体からランダムで1体に威力170、成功値100の光属性物理攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値90で混乱を50秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを15減少 ・敵全体に50秒間、受けるHP回復効果を30%減少 ・味方全体の最大HPを80秒間、80%上昇 ・味方全体のコストを20回復 ・自身に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減・反射を貫通)を50秒間付与 ・敵フィールドに苦痛のコラプス(被アビリティ威力を30上昇)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5025 | 1410 |
| パラ2 | 5025 | 1410 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 32 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||

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