【ユニゾンリーグ】アイリ×ホークのスキルと評価

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ユニゾンリーグのアイリ×ホークのスキルと評価を紹介します。アイリ×ホークの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アイリ×ホークの基礎データと評価
| 評価 | 62点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 37 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 3回復
- 1バフ
- 0デバフ
- 1サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
デバフや状態異常を除去する補助モンスター
アイリ×ホークは、味方全体のデバフ除去や状態異常を除去し、コスト回復ができる補助モンスターです。クエストで強力な攻撃を受けた時や、味方がピンチの時に発動すると立て直しに使えます。
アイリ×ホークの使い道
補助役としてクエストで活躍
アイリ×ホークは、デバフや状態異常の除去とコスト回復でクエストの補助役として活躍できます。味方全体HP回復も持っているので、パーティがピンチの時に発動しましょう。
対人戦で活躍するのは難しい
アイリ×ホークは、デバフや状態異常の付与や攻撃面のバフ効果を持っていないので、対人戦で活躍させるのは難しいです。
アイリ×ホークのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【ホーク様にまかせな!】 ・味方全体のHPを回復力60で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を10上昇 ・味方全体の状態異常を解除 ・味方全体のデバフ効果を除去 ・味方全体のコストを20回復 ・自身に高揚効果を40秒間30%付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 7544 | 7375 | 1975 |
| パラ2 | 7544 | 7375 | 1975 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の攻撃力4500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の防御力4500上昇 |
| レベル3 | ・自身の魔法攻撃力4500上昇 |
| レベル4 | ・自身の魔法防御力4500上昇 |
| レベル5 | ・[ユニゾン効果ブースト]味方全体のコストを10回復 |
進化前のスキル/ステータス
アイリ×ホーク
スキル/ステータス
| スキル | 【ホーク様にまかせな!】 ・味方全体のHPを回復力20で回復 └スキルLvが1上昇する毎に回復力を10上昇 ・味方全体の状態異常を解除 ・味方全体のデバフ効果を除去 ・味方全体のコストを15回復 ・自身に高揚効果を30秒間30%付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5025 | 1410 |
| パラ2 | 5025 | 1410 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 32 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||

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