【ユニゾンリーグ】酒呑童子のスキルと評価

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ユニゾンリーグの酒呑童子のスキルと評価を紹介します。酒呑童子の基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
酒呑童子の基礎データと評価
| 評価 | 71点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 1回復
- 0バフ
- 2デバフ
- 1サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
水の天気衆対抗モンスター
酒呑童子は、鬼神化やウインドペインを持つ水の天気衆対抗モンスターです。発動優先度が-1されてしまうため、対人戦での使用は難しいですが、味方全体への再生付与や成功値100の麻痺付与など非常に強力な効果を持ちます。
酒呑童子の使い道
鬼神化で自身を大幅強化しクエスト攻略
酒呑童子は、自身に鬼神化を付与し、火力大きく上昇できるモンスターです。さらに、ウインドで敵への風属性ユニゾンダメージを通しやすくなるので、水属性高難度クエストで有効です。
水属性の天気衆クエストでは、特殊なデバフを無効化できるので、発動できれば攻略が非常に楽になります。
確定混乱が対人戦で強力
酒呑童子は、確定混乱を持つため対人戦で強力です。発動優先度が-1で扱いにくいですが、再生もあるため、発動できれば大きく有利をとれます。
酒呑童子のスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【悪鬼・神便鬼毒酒】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体からランダムで1体に威力220、成功値100の風属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で麻痺を40秒間付与 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体のコスト回復速度を60秒間10増加 ・敵全体のNPCを対象に行動速度を60秒間30減少 ・敵全体のコスト回復速度を60秒間10減少 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を60秒間付与 ・敵フィールドにウインドペイン(風属性の被ユニゾンダメージが30%増加、クリティカル発生確率を30%低下)を120秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | - | 7875 | 2125 |
| パラ2 | - | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
| レベル3 | ・麻痺耐性30上昇 |
| レベル4 | ・呪い耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
酒呑童子
スキル/ステータス
| スキル | 【悪鬼・神便鬼毒酒】 ・このユニゾン効果の発動優先度を1低下 ・敵全体からランダムで1体に威力200、成功値100の風属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で麻痺を30秒間付与 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体のコスト回復速度を50秒間10増加 ・敵全体のNPCを対象に行動速度を50秒間30減少 ・敵全体のコスト回復速度を50秒間10減少 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を50秒間付与 ・敵フィールドにウインドペイン(風属性の被ユニゾンダメージが30%増加、クリティカル発生確率を30%低下)を120秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5375 | 1510 |
| パラ2 | 5375 | 1510 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 33 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

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