【ユニゾンリーグ】レパリィークのスキルと評価

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ユニゾンリーグのレパリィークのスキルと評価を紹介します。レパリィークの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
レパリィークの基礎データと評価
| 評価 | 67点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | - | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 2攻撃
- 0防御
- 2回復
- 1バフ
- 0デバフ
- 1サポート
| クエスト:B |
| ギルバト:B |
| 特殊バフ:C |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
火力バフと鉄壁付与持ちのモンスター
レパリィークは、攻撃力バフとアビリティ威力と鉄壁付与を持つモンスターです。HP回復や起死回生、自身以外の味方にユニゾンゲージ上昇を持っているので、安定した立ち回りが可能です。
レパリィークの使い道
クエストでは起死回生や鉄壁で活躍
レパリィークは、起死回生や鉄壁、HP回復で安定したクエスト攻略が可能です。火力バフもできるので、パーティ全体の与ダメージを底上げできます。
対人戦では火力バフ役として活躍
レパリィークは、火力バフ役として味方をサポートできます。殲滅力や妨害効果が無いので、編成する場合はギルドメンバーと相談し発動タイミングを決めておきましょう。
レパリィークのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【修理ならまかせて♪】 ・味方全体に5秒毎に最大HPの12%回復効果を60秒間付与 └スキルLvが1上昇する毎に回復効果を2%上昇 ・味方全体に起死回生を発動 ・味方全体の物理攻撃力・魔法攻撃力を60秒間、120%上昇 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃アビリティ威力を60秒間、60上昇 ・味方全体に高揚効果を60秒間30%付与 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを25上昇 ・自身に鉄壁効果(再生効果、デバフ除去、物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを50%軽減、攻撃を受ける度に20000回復するカウンターヒール状態、集中効果30%)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | - | 7875 | - |
| パラ2 | - | 7875 | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - |

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