【ユニゾンリーグ】ゼウスのスキルと評価

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ゼウスのスキルと評価

ユニゾンリーグのゼウスのスキルと評価を紹介します。ゼウスの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。

ゼウスの基礎データと評価

評価 77
レアリティ UR
属性 火
コスト 38
種類 モンスター
潜在能力解放数 4
最大レベル 100

モンスター評価一覧はこちら

項目別の評価

  • 1攻撃
  • 0防御
  • 0回復
  • 0バフ
  • 2デバフ
  • 3サポート
クエスト:S
ギルバト:S
特殊バフ:B
フィールド効果:B
▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)

評価基準の詳細

クエストの評価基準

SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。
A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。
C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。

ギルバト/対人の評価基準

SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。
A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。
C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。

激昂持ちの超火力モンスター

ゼウスは、激昂バフを持つ対人戦で非常に強力なモンスターです。高威力の全体攻撃や確定の麻痺・スタン付与を持ち、対人戦で輝きます。また、ユニゲ増加量バフや貫通付与は、クエストでも活躍します。

ゼウスの使い道

激昂のバフ効果で安定した攻めが強力

ゼウスは、激昂で物攻と魔攻アップや状態異常とデバフを無効化し、HPを継続回復できるので安定した攻めが可能です。敵を倒す度にコスト回復できるので、雑魚敵が多いクエストではコストが枯渇しにくいのも優秀です。

また、味方全体に反射と軽減の貫通効果も付与できるので、反射事故を防ぎパーティの生存率を高められます。

対人戦での高火力の敵全体10回攻撃が超強力

ゼウスは、高火力の敵全体10回攻撃が対人戦で非常に強力です。強力な麻痺とスタンを成功値100で付与できるので、ゼウスの攻撃を耐えても状態異常で敵の行動を妨害もできます。

ゼウスの敵全体10回攻撃で敵を倒した場合でも「激昂」の効果が発動するので、敵を1体でも倒せればコストを大きく回復し、次の動きに備えられます。

ゼウスのスキル/ステータス

スキル

スキル 【全智全能】
・敵全体に威力160、成功値100の火属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力160、成功値100の火属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で強力な麻痺を30秒間付与
・敵全体に成功値100でスタンを付与
・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を60秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3増加
・味方全体のコスト回復速度を60秒間10増加
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与
・敵フィールドに風属性ユニゾンロックを120秒間付与

ステータス

能力解放最大値 最大値 初期
パラ1 8346 8112 2125
パラ2 8346 8112 2125

潜在能力解放

レベル1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
レベル2 ・[追加ユニゾン効果]自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇
レベル3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
レベル4 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値500上昇

進化前のスキル/ステータス

ゼウス

スキル/ステータス

スキル 【全智全能】
・敵全体に威力140、成功値100の火属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力140、成功値100の火属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で強力な麻痺を20秒間付与
・敵全体に成功値100でスタンを付与
・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を50秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加
・味方全体のコスト回復速度を50秒間10増加
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を50秒間付与
・敵フィールドに風属性ユニゾンロックを120秒間付与
最大値 初期
パラ1 5537 1510
パラ2 5537 1510

基礎ステータス

レアリティ SSR
属性 火
コスト 33
種類 モンスター
最大レベル 60
進化素材
--レッドキングパッサレッドキングパッサレッドキングパッサ

属性とコストが同じURモンスター

ミリムミリム転生ベヒーモス転生ベヒーモス茨木童子茨木童子飛影飛影
鴉パーシヴァルパーシヴァル大精霊アスカ大精霊アスカヘパイストスヘパイストス
転生シモーヌ転生シモーヌ転生ミヒラ転生ミヒラチェシャ猫チェシャ猫マヴェルスマヴェルス
ロウロウ眼鏡クロイト眼鏡クロイト--

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