【ユニゾンリーグ】悪魔ほむらのスキルと評価

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ユニゾンリーグの悪魔ほむらのスキルと評価を紹介します。悪魔ほむらの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
悪魔ほむらの基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 4デバフ
- 1サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:S |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
汎用性の高い黎明持ちモンスター
悪魔ほむらは、コスト/ユニゲ減少を受けず、コスト供給が強力な黎明持ちモンスターです。黎明効果中はコストを気にせずアビリティを連発できるため、難易度の高いクエストで使いやすいです。ユニゾン威力も高いため対人戦でも大活躍します。
悪魔ほむらの使い道
強力なコスト供給効果を持つ黎明が強力
悪魔ほむらは、コスト供給能力の高い黎明を持つモンスターです。ユニゲ増加量バフや敵バフ解除と合わせて、幅広いクエストで使えます。ただし、黎明を発動するには、潜在解放を3段階行う必要があります。
高威力の全体攻撃とコスト減少が魅力
悪魔ほむらは、潜在解放5段階で上昇する高いユニゾン火力と敵全体へのコスト減少が魅力のモンスターです。ステータスも高いため、先手を取りやすく、高い殲滅力とコスト減少効果で有利状況を作れます。
悪魔ほむらのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【もう二度と、あなたを放さない】 ・敵全体に威力160、成功値100の星属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体の全ステータスを60秒間、50%低下 ・敵全体の状態異常耐性値を60秒間、50低下 ・味方全体の状態異常耐性値を60秒間、20低下【デメリット】 ・自身のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3増加 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8825 | 8627 | 2275 |
| パラ2 | 8825 | 8627 | 2275 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
| レベル3 | ・[追加ユニゾン効果]自身に『黎明』(最大HP100%上昇(別枠)、全ステータスを100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、バフ無効化【デメリット】、アビリティ使用時にコストを10回復、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、デュアルムーブを付与、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与 |
| レベル4 | ・[追加ユニゾン効果]敵全体のコストを30減少 |
| レベル5 | ・[ユニゾン効果ブースト]「敵全体に威力160、成功値100の星属性物理攻撃5回」の威力を100上昇 |
進化前のスキル/ステータス
悪魔ほむら
スキル/ステータス
| スキル | 【もう二度と、あなたを放さない】 ・敵全体に威力100、成功値100の星属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体の全ステータスを50秒間、40%低下 ・敵全体の状態異常耐性値を50秒間、40低下 ・味方全体の状態異常耐性値を60秒間、20低下【デメリット】 ・自身のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5897 | 1610 |
| パラ2 | 5897 | 1610 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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