【ユニゾンリーグ】イオのスキルと評価

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ユニゾンリーグのイオのスキルと評価を紹介します。イオの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
イオの基礎データと評価
| 評価 | 74点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 2攻撃
- 2防御
- 0回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
サポートも特化した祝福モンスター
イオは、味方全体への軽減・反射貫通付与や全ステータスアップなどのクエストで役立つスキルを多数持ったクエスト向けのモンスターです。また、自身に『祝福』も付与でき、状態異常やユニゲ減少を気にせず戦えます。
イオの使い道
光と闇のクエストで活躍
イオは、クエストで役立つ効果を多く持っているので、光と闇のクエストで活躍できます。反射貫通やコスト回復速度アップでクエストで厄介な効果に対して対策できます。
デメリットで味方全体のコストを50にするので、味方よりも早くユニゾンを発動しましょう。
対人戦の活躍は難しい
イオは、対人戦に有効な妨害効果を持っていないので対人戦での活躍は難しいです。ユニゾンアタックの火力も高くは無いので、他に優秀な星属性モンスターいる場合は、無理に編成する必要はありません。
イオのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【捕まえちゃいます!】 ・敵全体に威力260、成功値100の星属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を90秒間付与 ・味方全体の全ステータスを90秒間、80%上昇 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを90秒間、40%軽減 ・味方全体のコストを50に変更【デメリット】 ・味方全体のコスト回復速度を90秒間10増加 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | - | 8875 | 2425 |
| パラ2 | - | 8875 | 2425 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に星属性防御値500上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
| レベル4 | ・星の属性攻撃補正値を2上昇 |
進化前のスキル/ステータス
イオ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
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