【FEH】計算式一覧【ダメージやステータスなど】

計算式

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の計算式を紹介します。ダメージや追撃発生条件、経験値、闘技場査定計算方法を記載しているので、FEヒーローズ攻略の参考にしてください。

ダメージ計算

剣/斧/槍/弓/暗器 (攻撃するキャラの攻撃力×相性×特効)-攻撃されるキャラの守備
竜/杖/魔導書 (攻撃するキャラの攻撃力×相性×特効)-攻撃されるキャラの魔防

三すくみ相性有利の場合は×1.2倍されます。逆に、相性不利の場合には×0.8倍です。

また、「竜特効」などの特効が適用される場合は1.5倍がかかります。

追撃発生条件

攻撃するキャラの速さ-攻撃されるキャラの速さ≧5

経験値

戦闘を行なったキャラや、回復を行ったキャラに経験値が入ります。味方キャラからの回復はもちろん、相手キャラに攻撃された場合でも経験値を得られます。

また、敵とのレベルに差があるほど獲得できる経験値は多くなります。

逆にこちらが敵に比べてLv.5以上高いと経験値・SPは獲得できません。

自分Lvに対する
相手Lv
経験値ボーナス
+4 +90%
+3 +60%
+2 +30%
+1 +10%
±0 ±0%
-1 -10%
-2 -30%
-3 -60%
-4 -90%
-5 獲得経験値無し
獲得SP無し

闘技場査定

闘技場の査定計算方法を紹介します。以下、各キャラのレベルが全員40であることを前提としています。

各キャラのスコア

キャラのスコア計算式

点数 = 基礎点 + [素ステータス合計/5] + [スキルポイント合計/100] + 限界突破回数×2 + 祝福ボーナス

※[]内が小数値の場合、小数点以下は切り捨てられます

上記の計算式が、闘技場のキャラのスコア計算式です。ボーナスキャラがパーティに含まれている場合、キャラの点数は2倍になります。

基礎点はレアリティで決まる

レアリティ 基礎点
星5 298
星4 289
星3 282

基礎点とは、キャラのレアリティによって決まる数値です。レアリティが高いほど基礎点が高くなるため、高スコアを狙うためには、星5キャラが必須です。

祝福ボーナスは伝承英雄に依存する

祝福が付いているキャラは、その祝福を受けた伝承英雄の人数×4点の祝福ボーナスが加算されます。

例えば、「水」のシーズン中、パーティ内に「水」の伝承英雄であるフィヨルムが2人いる場合、水の祝福が付与されたキャラには、2×4=8点の祝福ボーナスが加算されます。

パーティのスコア計算

パーティは4人編成であるとします。

パーティ査定計算式

  • パーティのスコア(ボーナスなし)=[キャラの点数の合計/8]×2
  • 闘技場の「上級」で遭遇するパーティのスコア=パーティのスコア+振れ幅(-2~12)

闘技場の詳細ページはこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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