【FEH】聖印「迅雷風裂・奇数」の効果とおすすめ装備キャラ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の聖印「迅雷風裂・奇数」の効果や評価、入手方法やおすすめ装備キャラを紹介します。覚醒素材、同系統の聖印やスキルなども記載。FEヒーローズで聖印「迅雷風裂・奇数」の効果を調べる際の参考にしてください。

聖印名の基本情報

聖印 効果
迅雷風裂・奇数1 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・奇数2 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・奇数3 奇数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
入手
聖印生成

生成/覚醒素材

聖印名 生成/覚醒素材
迅雷風裂・奇数1 勲章(赤)×100大勲章(赤)×20聖貨×40
迅雷風裂・奇数2 勲章(赤)×200大勲章(赤)×60聖貨×50
迅雷風裂・奇数3 勲章(赤)×1000大勲章(赤)×400聖貨×100

移動補助系の聖印/スキル

聖印

聖印 効果
空からの先導3 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
重装のブーツ ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない)
編隊飛行3 周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能
曲技飛行3 周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能
飛行の先導3 周囲2マス以内の味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
重装の行軍1 自身のHPが100%の時、ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
重装の行軍2 自身のHPが50%の時、ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
重装の行軍3 ターン開始時、周囲1マス以内に味方重装がいれば、自分と周囲1マスの味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
先導の伝令・天1 ターン開始時、自分のHPが100%ならば、周囲1マスの味方飛行に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
先導の伝令・天2 ターン開始時、自分のHPが50%以上ならば、周囲1マスの味方飛行に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
先導の伝令・天3 ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
グリンブルスティ 【再移動(残り)】を発動可能 【再移動(残り)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる 移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の残り(ワープ移動時は残りは0として扱う) (自分の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動で移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない)
先導の伝令・地1 ターン開始時、自分のHPが100%ならば、周囲1マスの味方歩行/重装/騎馬に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
先導の伝令・地2 ターン開始時、自分のHPが50%以上ならば、周囲1マスの味方歩行/重装/騎馬に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
先導の伝令・地3 ターン開始時、周囲1マスの味方歩行/重装/騎馬に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
迅雷風裂・奇数1 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・奇数2 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・奇数3 奇数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・偶数1 偶数ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・偶数2 偶数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、移動+1(1ターン、重複しない)
迅雷風裂・偶数3 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)

スキル

スキル 効果
体当たり 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
回り込み 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
ぶちかまし 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
引き寄せ 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
入れ替え 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
引き戻し 偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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