【対魔忍RPG】蜂矢幸村のスキルとステータス

PR

蜂矢幸村のスキルとステータス

対魔忍RPGの蜂矢幸村のスキルとステータスをご紹介。蜂矢幸村の入手方法や覚醒に必要な素材、蜂矢幸村の別ユニットについても記載しています。

関連記事
リセマラランキング 最強キャラランキング

蜂矢幸村の基本情報

蜂矢幸村

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 8
入手方法
ヨミハラ祭ガチャ限定

アビリティ

蜂矢家当主
  • Lv1:自身のATKを1ターン毎に5上昇する(最大50 アップ)
  • Lv2:自身のATKを1ターン毎に7上昇する(最大70 アップ)
  • Lv3:自身のATKを1ターン毎に8上昇する(最大80 アップ)
  • Lv4:自身のATKを1ターン毎に9上昇する(最大90 アップ)
  • Lv5:自身のATKを1ターン毎に10上昇する(最大100 アップ)
  • Lv6:自身のATKを1ターン毎に15上昇する(最大150 アップ)
  • Lv7:自身のATKを1ターン毎に20上昇する(最大200 アップ)
  • Lv8:自身のATKを1ターン毎に25上昇する(最大250 アップ)
  • Lv9:自身のATKを1ターン毎に30上昇する(最大300 アップ)
追加徴収
  • Lv1:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを10アップする(最大20)
  • Lv2:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを15アップする(最大40)
  • Lv3:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを20アップする(最大60)
  • Lv4:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを25アップする(最大80)
  • Lv5:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを30アップする(最大100)
  • Lv6:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを35アップする(最大150)
  • Lv7:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを40アップする(最大200)
  • Lv8:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを45アップする(最大250)
  • Lv9:自身の攻撃で会心が発生した時、ATKとDEFを50アップする(最大300)

蜂矢幸村のスキル情報

リーダースキル

闇の銀行家
部隊全体のスキルの消費SPを大ダウン+ATKを小アップ+クエストクリア時のゴールド獲得量が超特大アップ

スキル

牽制
Lv1:敵1体のATKとDEFを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、大威力で攻撃する
(攻撃倍率:450%|ATKダウン:35%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%)|DEFダウン:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%))
消費SP
200
Lv2:敵1体のATKとDEFを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、大威力で攻撃する
(攻撃倍率:460%|ATKダウン:35%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%)|DEFダウン:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%))
消費SP
200
Lv3:敵1体のATKとDEFを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、大威力で攻撃する
(攻撃倍率:470%|ATKダウン:35%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%)|DEFダウン:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%))
消費SP
200
Lv4:敵1体のATKとDEFを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、大威力で攻撃する
(攻撃倍率:480%|ATKダウン:35%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%)|DEFダウン:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%))
消費SP
200
Lv5:敵1体のATKとDEFを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、大威力で攻撃する
(攻撃倍率:490%|ATKダウン:35%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%)|DEFダウン:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%))
消費SP
200
地獄の沙汰も金次第
Lv1:自身のATKを特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心率を特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、敵1体に特大威力で攻撃する
(攻撃倍率:650%|ATKアップ:80%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき130%)|会心率アップ:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%))
消費SP
310
Lv2:自身のATKを特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心率を特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、敵1体に特大威力で攻撃する
(攻撃倍率:660%|ATKアップ:80%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき130%)|会心率アップ:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%))
消費SP
310
Lv3:自身のATKを特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心率を特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、敵1体に特大威力で攻撃する
(攻撃倍率:670%|ATKアップ:80%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき130%)|会心率アップ:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%))
消費SP
310
Lv4:自身のATKを特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心率を特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、敵1体に特大威力で攻撃する
(攻撃倍率:680%|ATKアップ:80%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき130%)|会心率アップ:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%))
消費SP
310
Lv5:自身のATKを特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心率を特大アップ(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、敵1体に特大威力で攻撃する
(攻撃倍率:690%|ATKアップ:80%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき130%)|会心率アップ:30%/4ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき50%))
消費SP
310

奥義

邪眼“海蛇の取引”
Lv1:敵1体に攻撃(味方全体のATKが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、3ターンの間、会心率を大ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心ダメージを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、3ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
(攻撃倍率:味方の平均ATKの2.1%|使用回数1回につき15%上昇、最大90%|会心率ダウン:20%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|会心ダメージダウン:25%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|アタックブースト:10%/3ターン)
消費SP
450
Lv2:敵1体に攻撃(味方全体のATKが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、3ターンの間、会心率を大ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心ダメージを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、3ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
(攻撃倍率:味方の平均ATKの2.4%|使用回数1回につき15%上昇、最大90%|会心率ダウン:20%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|会心ダメージダウン:25%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|アタックブースト:10%/3ターン)
消費SP
450
Lv3:敵1体に攻撃(味方全体のATKが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、3ターンの間、会心率を大ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心ダメージを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、3ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
(攻撃倍率:味方の平均ATKの2.7%|使用回数1回につき15%上昇、最大90%|会心率ダウン:20%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|会心ダメージダウン:25%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|アタックブースト:10%/3ターン)
消費SP
450
Lv4:敵1体に攻撃(味方全体のATKが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、3ターンの間、会心率を大ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心ダメージを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、3ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
(攻撃倍率:味方の平均ATKの3.0%|使用回数1回につき15%上昇、最大90%|会心率ダウン:20%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|会心ダメージダウン:25%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|アタックブースト:10%/3ターン)
消費SP
450
Lv5:敵1体に攻撃(味方全体のATKが高いほど威力がアップ、使用回数に応じてダメージアップ。最大6回まで累積)、3ターンの間、会心率を大ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、会心ダメージを中ダウン(自身のATKが攻撃対象より低いとき効果がアップ)、3ターンの間、味方全体の攻撃によるダメージが中アップする
(攻撃倍率:味方の平均ATKの3.3%|使用回数1回につき15%上昇、最大90%|会心率ダウン:20%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|会心ダメージダウン:25%/3ターン(自身のATKが攻撃対象より低いとき40%)|アタックブースト:10%/3ターン)
消費SP
450

蜂矢幸村のステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 280020058828072
Lv90 400031097636072
Lv100 5200450136444072

蜂矢幸村の覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

対魔忍RPG対魔忍RPG攻略トップへ

©Lilith. All rights reserved.
[提供]Lilith
[執筆・編集]アルテマ
※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶対魔忍RPG公式サイト

対魔忍RPGの注目記事

最強キャラランキング
最強キャラランキング
最強パーティ編成と役割別のおすすめユニット
最強パーティ編成と役割別のおすすめユニット
ヨミハラ祭(ヨミフェス)ガチャは引くべきか
ヨミハラ祭(ヨミフェス)ガチャは引くべきか
キャラ一覧
キャラ一覧
ガチャはどれを引くべきか
ガチャはどれを引くべきか
五車祭(ごしゃふぇす)ガチャの当たりランキングと引くべきか|いつ開催?
五車祭(ごしゃふぇす)ガチャの当たりランキングと引くべきか|いつ開催?
超人属性のおすすめパーティ編成
超人属性のおすすめパーティ編成
最強キャラランキング
最強キャラランキング
最強パーティ編成と役割別のおすすめユニット
最強パーティ編成と役割別のおすすめユニット
ヨミハラ祭(ヨミフェス)ガチャは引くべきか
ヨミハラ祭(ヨミフェス)ガチャは引くべきか
キャラ一覧
キャラ一覧
ガチャはどれを引くべきか
ガチャはどれを引くべきか
五車祭(ごしゃふぇす)ガチャの当たりランキングと引くべきか|いつ開催?
五車祭(ごしゃふぇす)ガチャの当たりランキングと引くべきか|いつ開催?
超人属性のおすすめパーティ編成
超人属性のおすすめパーティ編成
もっと見る

書き込み

最新を表示する
    攻略メニュー