【ユニゾンリーグ】バン&エレインのスキルと評価

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ユニゾンリーグのバン&エレインのスキルと評価を紹介します。バン&エレインの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
バン&エレインの基礎データと評価
| 評価 | 76点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 2回復
- 0バフ
- 2デバフ
- 2サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
豊富な補助効果と高い火力が強力
バン&エレインは、祝福やユニゲ上昇、コスト回復などの多くの補助効果と高火力を併せ持つ、強力なモンスターです。
特に敵全体に成功率100で混乱を付与できるので、対人戦では有利な状況を維持しやすいです。
バン&エレインの使い道
補助効果で味方全体の守りを強化
バン&エレインは、味方全体の被ダメ軽減や継続回復付与、コスト回復でパーティ全体の守りを固められます。覚醒待機状態を付与できるので、割合攻撃などの大ダメージを受けても、立て直しをしやすい状況を作れます。
また、自身のみですが、再生の付与ができるので、クエストでの生存率を大幅に高められる点も優秀です。
混乱付与と高火力ユニゾンアタックが優秀
バン&エレインは、妨害性能と殲滅力の高いモンスターです。敵全体に成功率100の混乱付与+バフ解除+高火力のユニゾンアタックが可能なので、敵の戦力を大幅に削ります。
バン&エレインのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【私だって…あなたを守りたいの!!!】 ・敵全体に威力220、成功値100の光属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で混乱を60秒間付与 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体に覚醒待機状態(HPが60%以下になった時点で覚醒が発動し60秒間効果が継続)を付与 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを60秒間、50%軽減 ・味方全体に5秒毎に最大HPの20%回復効果を60秒間付与 ・味方全体のコストを35回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを25上昇 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を60秒間付与 ・自身に再生効果を付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8613 | 8375 | 2275 |
| パラ2 | 8613 | 8 | 2275 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を9500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・混乱耐性30上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を9500上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値400上昇 |
進化前のスキル/ステータス
[愛する人]バン&エレイン
スキル/ステータス
| スキル | 【私だって…あなたを守りたいの!!!】 ・敵全体に威力160、成功値100の光属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で混乱を50秒間付与 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体に覚醒待機状態(HPが60%以下になった時点で覚醒が発動し50秒間効果が継続)を付与 ・味方全体の物理攻撃・魔法攻撃被ダメージを50秒間、50%軽減 ・味方全体に5秒毎に最大HPの10%回復効果を50秒間付与 ・味方全体のコストを20回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを15上昇 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を50秒間付与 ・自身に再生効果を付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5725 | 1610 |
| パラ2 | 5725 | 1610 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||

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