【ユニゾンリーグ】異国アーサーのスキルと評価

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ユニゾンリーグの異国アーサーのスキルと評価を紹介します。異国アーサーの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
異国アーサーの基礎データと評価
| 評価 | 73点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 1攻撃
- 2防御
- 1回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 2サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
祝福状態と鬼神化を持つイベントモンスター
異国アーサーは、潜在能力で祝福状態と鬼神化を持つイベントモンスターです。コスト回復やユニゲ増加量アップなどのバフも豊富なので、様々な場面で活躍できます。
異国アーサーの使い道
クエストでは安定した攻略が可能
異国アーサーは、祝福状態と鬼神化、コスト回復などのバフで安定したクエストの攻略ができます。状態異常やデバフ、ユニゲ減少といった厄介な効果を無効化できるので、不利な場面を作りにくいです。
対人戦ではサポート役として活躍
異国アーサーは、祝福状態と鬼神化で自身を大幅に強化し対人戦で戦うモンスターです。バフが豊富で攻守ともに優れていますが、敵への妨害効果が無く殲滅力が低いので、発動するタイミングは味方と相談しておきましょう。
異国アーサーのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【光風霽月の一太刀】 ・敵全体に威力360、成功値100の光属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に5秒毎に最大HPの10%回復効果を60秒間付与 ・味方全体の最大HPを60秒間、50%上昇 ・味方全体の全ステータスを60秒間、40%上昇 ・味方全体のコストを20回復 ・自身のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3増加 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8565 | - | - |
| パラ2 | 8565 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を60秒間付与 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を7000上昇 |
| レベル4 | ・[追加ユニゾン効果]自身に『鬼神化』([特別]最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ低下無効、クリティカルアサルト50上昇、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力成功値30上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通)を60秒間付与 |
| レベル5 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値300上昇 |
進化前のスキル/ステータス
[異国の剣士]アーサー
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |

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