【ユニゾンリーグ】巴マミ&百江なぎさのスキルと評価

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ユニゾンリーグの巴マミ&百江なぎさのスキルと評価を紹介します。巴マミ&百江なぎさの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
巴マミ&百江なぎさの基礎データと評価
| 評価 | 74点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 1回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
成功値の高いユニゾン禁止持ちの対人特化モンスター
巴マミ&百江なぎさは、成功値90のユニゾン禁止やスタン付与持ちの対人戦特化モンスターです。対人用効果の他にも再生効果付与や英雄化付与を所持しているため、クエストでもある程度は使えます。
巴マミ&百江なぎさの使い道
英雄化と再生がクエストで使える
巴マミ&百江なぎさは、クエストで使える再生やステータスを大きく強化する英雄化を持ちます。また、味方のユニゲを上昇する効果も持つため、ユニゲの補助も可能です。
2種の行動阻害効果とユニゲ減少が強力
巴マミ&百江なぎさは、対人戦で強力なスタン&ユニゾン禁止付与を持ち、相手のユニゲを減少できるモンスターです。敵のユニゾンゲージに関わる効果を多く持つため、相手のユニゾンアタックを阻害できます。
巴マミ&百江なぎさのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【私たちもいくわよ!】 ・敵全体に威力200、成功値100の光属性物理攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値90でスタンを付与 ・敵全体に成功値90でユニゾン禁止を30秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを20減少 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・自身に再生効果を付与 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・敵フィールドに幻惑のコラプス(攻撃アビリティ命中率を20%低下)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8613 | 8375 | 2275 |
| パラ2 | 8613 | 8375 | 2275 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値400上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を9000上昇 |
| レベル4 | ・スタン耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
巴マミ&百江なぎさ
スキル/ステータス
| スキル | 【私たちもいくわよ!】 ・敵全体に威力140、成功値100の光属性物理攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値80でスタンを付与 ・敵全体に成功値80でユニゾン禁止を20秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを10減少 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを10上昇 ・自身に再生効果を付与 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を50秒間付与 ・敵フィールドに幻惑のコラプス(攻撃アビリティ命中率を20%低下)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5725 | 1610 |
| パラ2 | 5725 | 1610 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||

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