【ユニゾンリーグ】ロウのスキルと評価
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ユニゾンリーグのロウのスキルと評価を紹介します。ロウの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ロウの基礎データと評価
評価 | 66点 | ||
---|---|---|---|
レアリティ | UR | ||
属性 | |||
コスト | 38 | ||
種類 | モンスター | ||
潜在能力解放数 | 5 | ||
最大レベル | 100 |
項目別の評価
- 1攻撃
- 0防御
- 1回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 2サポート
クエスト:A |
ギルバト:A |
特殊バフ:C |
フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
ユニゲ上昇効果が豊富
ロウは、味方のユニゲ上昇と自身の激励状態付与を持つユニゲ上昇効果が豊富なモンスターです。ユニゲが溜めやすいことにより、次のユニゾンアタックに繋げやすくなります。
ロウの使い道
ユニゲ補助がクエストで活躍
ロウは、自身への激励状態付与に加えて、味方のユニゲ上昇を持つため、ユニゲ補助役としてクエストで活躍します。また、潜在解放を行えば暴走効果も付き、強力になります。
対人戦での活躍は厳しい
ロウは、ユニゾンアタックの殲滅力も低く、対人用効果も持たないため、対人戦での活躍は厳しいです。
ロウのスキル/ステータス
スキル
スキル | 【俺と遊んでいかない?】 ・敵全体に威力200、成功値100の火属性物理攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体のデバフ効果を除去 ・味方全体の物理攻撃力・魔法攻撃力を60秒間、40%上昇 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 ・自身に激励状態(10秒毎に「ユニゾンゲージを5上昇」効果を得る継続バフ)を40秒間付与 |
---|
ステータス
能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
---|---|---|---|
パラ1 | 8054 | 7875 | 2125 |
パラ2 | 8054 | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
レベル1 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を6000上昇 |
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レベル2 | ・[追加ユニゾン効果]自身に暴走効果(デバフ無効、状態異常無効、攻撃時に軽減・反射を貫通)を60秒間付与 |
レベル3 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を6000上昇 |
レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値150上昇 |
レベル5 | ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値150上昇 |
進化前のスキル/ステータス
ロウ
基礎ステータス
レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 火 |
コスト | 33 |
種類 | モンスター |
最大レベル | 60 |
進化素材 | ||||
---|---|---|---|---|
- | - | レッドキングパッサ | レッドキングパッサ | レッドキングパッサ |
属性とコストが同じURモンスター
ミリム | 転生ベヒーモス | 茨木童子 | 飛影 |
鴉 | パーシヴァル | 大精霊アスカ | ヘパイストス |
ゼウス | 転生シモーヌ | 転生ミヒラ | チェシャ猫 |
マヴェルス | 眼鏡クロイト | - | - |