【ユニゾンリーグ】アイシャのスキルと評価

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ユニゾンリーグのアイシャのスキルと評価を紹介します。アイシャの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アイシャの基礎データと評価
| 評価 | 76点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 1サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:S |
| フィールド効果:S |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
強圧のコラプスを持つ黄昏モンスター
アイシャは、強圧のコラプスで敵に強力なデバフを付与できる黄昏モンスターです。魅了付与やユニゲ減少を持っているので、対人戦で活躍できます。
アイシャの使い道
クエストでは黄昏で火力を強化
アイシャは、クエストで自身に黄昏を付与して火力を大きく強化できます。自身以外の味方にユニゾンゲージ上昇効果もあるので、味方のユニゲが溜まっていない時に発動すると、パーティ全体のユニゾンの回転率を高められます。
対人戦では強力なデバフで敵を妨害
アイシャは、強力なデバフの強圧のコラプスや魅了付与、ユニゲ減少で敵の妨害で活躍できます。ユニゾンアタックの火力が高いので、殲滅力がある点も強力です。
潜在能力を解放すると風属性防御値を600アップできるので、水属性のユニゾンダメージを軽減できます。
アイシャのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【ネクロンの秘術】 ・敵全体に威力240、成功値100の軽減・反射を貫通する風属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で魅了状態を40秒間付与 ・敵全体に90秒間、受けるHP回復効果を50%減少 ・敵全体のユニゾンゲージを30減少 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを30上昇 ・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 ・敵フィールドに「強圧のコラプス」(全ステータス30%低下、攻撃アビリティ命中率を20%低下、HP回復効果を70%低下)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9127 | - | - |
| パラ2 | 9127 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
| レベル3 | ・麻痺耐性40上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値600上昇 |
進化前のスキル/ステータス
アイシャ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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