【ユニゾンリーグ】本戦応援トレジャーガチャの当たりまとめ

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本戦応援トレジャーガチャ

ユニゾンリーグの本戦応援トレジャーガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。当たりモンスターの詳細や交換所のアイテム一覧もまとめて掲載しています。

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本戦応援トレジャーガチャの開催期間と概要

本戦応援トレジャーガチャ

開催期間 2026/6/24(水)~6/30(火)23:59
開催サーバー フォルトゥナ
平均取得メダル 約380枚

※Wチャンスの仕様により、平均取得メダルは表記より変動する可能性があります

本戦応援トレジャーガチャが期間限定で開催中です。本戦応援トレジャーガチャでは、メラディアやパンドラなどのギルドバトル本戦で活躍するキャラが多くピックアップされています。

また、アイテム交換には「エネルギアアニマシリーズ」や「時空管理機関製シリーズ」もラインナップされています。

本戦応援トレジャーガチャの当たり装備

ガチャ当たりモンスター

モンスター 特徴
パンドラパンドラ 評価:95点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・パッシブ:全属性のパラメータを60%上昇
  • ・敵全体に刃毀効果&磨耗効果を付与
  • ・味方全体に黄昏&黎明を付与
  • ・自身に瞬装化を付与
  • ・敵フィールドに朧のパラドックスを付与
ミカミカ 評価:94点 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・パッシブ:コスト最大値を50LB
  • ・味方全体に激昂&静謐を付与
  • ・自身に闘装化を付与
  • ・味方フィールドに救世のエレメントを付与
  • ・味方全体の全ステータスを80%上昇
シャンディラシャンディラ 評価:93点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・パッシブ:ユニゾンゲージ最大値を20LB
  • ・味方全体の全ステータスを200%上昇
  • ・味方全体に黄昏を付与
  • ・自身に護装化を付与
  • ・自身に赫の王紋を付与
共同団長リリス共同団長リリス 評価:93点 クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・パッシブ:全属性のパラメータを50%上昇
  • ・敵全体に放心&魅了を付与
  • ・味方全体に黄昏&鬼神化を付与
  • ・自身に闘装化を付与
  • ・味方フィールドに救世のエレメントを付与
ロークローク 評価:91点 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・パッシブ:アビリティ使用時の威力を50上昇
  • ・味方全体に最大HP25%の障壁効果を付与
  • ・味方全体に激昂&静謐を付与
  • ・自身に勇装化を付与
  • ・敵フィールドに邪のパラドックスを付与
メラディアメラディア 評価:90点 クエスト:S ギルバト:S

  • ・パッシブ:ユニゾンゲージ低下量を50%軽減
  • ・味方全体に絶技効果を付与
  • ・自身に翠の王紋を付与
  • ・自身に闘装化を付与
  • ・味方全体に激昂を付与
▼その他当たりモンスター(タップで開閉)
その他当たりモンスター
ミネルヴァミネルヴァ ベオウルフベオウルフ メフィストメフィスト
ゼドゼド 頼れる先導者アイリ頼れる先導者アイリ MILAMILA
インダラインダラ 雉嶋サヤ雉嶋サヤ 静刃静刃
恵比寿恵比寿 ドゥルグドゥルグ 新春アマテラス新春アマテラス
ジュデッカジュデッカ 花嫁紫苑花嫁紫苑 猿上フミ猿上フミ
犬丸ユウ犬丸ユウ 大天使オリフィエル大天使オリフィエル アスタロトアスタロト
ミンチューバーぬらりひょんミンチューバー
ぬらりひょん
- -

ガチャの当たり装備シリーズ

エネルギアアニマシリーズ

[充填]エネルギア・アニマ・ブレード [充填]エネルギア・アニマ・アックス [充填]エネルギア・アニマ・ランス [充填]エネルギア・アニマ・サイズ [充填]エネルギア・アニマ・ボウ
[充填]エネルギア・アニマ・ブラスター [充填]エネルギア・アニマ・スタッフ [充填]エネルギア・アニマ・レコード [充填]エネルギア・アニマ・レリック [充填]エネルギア・アニマ・エッジ
[充填]エネルギア・アニマ・バイザー [充填]エネルギア・アニマ・ゴーグル [充填]エネルギア・アニマ・アーマー [充填]エネルギア・アニマ・スーツ -

エネルギアアニマシリーズは、零の武技&零の防守/抗守を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて防御力50%無視、ユニゾンゲージ上昇の効果を持ち、火力性能はもちろんユニゾンサポートも優秀です。

防具スキルは、ダメージを軽減できる効果とダメージを無効する効果を持っており、防御性能に特化しています。

時空管理機関製シリーズ

[技巧]時空管理機関製の剣-vol.001 [技巧]時空管理機関製の斧-vol.001 [技巧]時空管理機関製の槍-vol.001 [技巧]時空管理機関製の鎌-vol.001 [技巧]時空管理機関製の弓-vol.001
[技巧]時空管理機関製の銃-vol.001 [技巧]時空管理機関製の杖-vol.001 [技巧]時空管理機関製の本-vol.001 [技巧]時空管理機関製の聖具-vol.001 [技巧]時空管理機関製の双剣-vol.001
[技巧]時空管理機関製のトップハット-vol.001 [技巧]時空管理機関製のシルクハット-vol.001 [技巧]時空管理機関製のコート-vol.001 [技巧]時空管理機関製のドレス-vol.001 -

時空管理機関製シリーズは、流転&不朽を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてコスト回復、ユニゾンゲージ上昇の効果を持ち、無属性の同種別装備の数に応じて発動確率も上昇します。

防具スキルは、ダメージを反射できる効果と1回0にする無敵効果、アビリティ威力を低下させる効果を持ち、無属性の防具の数によって発動確率が上昇します。

当たりモンスターの詳細

パンドラ

パンドラ

属性 火
コスト 45
スキル 【裂け目より出づる災厄】
・敵全体に威力1000、成功値100の火属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力1000、成功値100の火属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を100秒間、短縮させるクロックショートを発動
・敵全体に60秒間、刃毀効果(この効果中に攻撃アビリティを使用する際に軽減、反射を貫通する効果を無効化)を付与
・敵全体に60秒間、磨耗効果(この効果中に攻撃アビリティを使用する際に無効、無敵を貫通する効果を無効化)を付与
・味方全体に拡散効果(次回使用する「単体、範囲を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「全体」に変更)を付与
・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
・自身に瞬装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、一部のアビリティを除くクールダウンを0にする、コスト減少無効、ユニゾンゲージ減少無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与
・敵フィールドに「朧のパラドックス」(継続効果スキルの効果が無効化、10%の確率で受けるダメージが1.5倍になる痛恨効果、ブレイク時に受けるアビリティ威力を50上昇、クリティカル時に受けるアビリティ威力を50上昇)を90秒間付与
パッシブ 【魔箱の縛り】
・メイン装備時、全属性のモンスターのパラメータを60%上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]敵全体に1度だけデバフ解除、特殊デバフ解除、起死回生を無効化するデバフ解除耐性を付与
潜在3 ・眠り耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に火、水属性防御値700上昇

パンドラは、敵へのデバフ性能に特化したモンスターです。朧のパラドックスによる継続効果スキルの無効化を始め、刃毀&磨耗効果の貫通無効化で敵の強化効果を抑えながら有利状態で戦えます。

パンドラのスキルと評価はこちら

ミカ

ミカ

属性 時
コスト 45
スキル 【ラブリー・アンプテーション】
・敵全体に威力500、成功値100の軽減、反射を貫通する時属性物理攻撃3回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力500、成功値100の軽減、反射を貫通する時属性魔法攻撃3回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・味方フィールドにフィールドプロテクトを付与
・味方全体に高揚効果を120秒間50%付与
・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与
・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与
・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与
・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与
パッシブ 【恋の切り裂き魔】
・メイン装備時、コスト最大値を50リミットブレイク
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体の全ステータスを150秒間、80%上昇
潜在3 ・瘴気耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に時、星属性防御値700上昇

ミカは、コストに特化したモンスターです。パッシブ効果によってコスト最大値を拡張でき、救世のエレメントと激昂によってコストを溜めながらダメージアップも狙えるため、火力に貢献しやすいです。

ミカのスキルと評価はこちら

シャンディラ

シャンディラ

属性 時
コスト 45
スキル 【迎春・爆砕花吹雪】
・敵全体に威力700、成功値100の時属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇する」効果を150秒間付与
・味方全体の全ステータスを150秒間、200%上昇
・味方全体の全ステータス上昇のバフ効果上限を150秒間、120%リミットブレイク
・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
・自身に護装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、状態異常無効化、デバフ無効化、バフ解除無効化、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与
・自身に赫の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]全ステータスを50%上昇、味方全体に[紋章]全ステータス50%上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。)
パッシブ 【誓願ノ漆】
・メイン装備時、ユニゾンゲージ最大値を20リミットブレイク
潜在1 ・[追加ユニゾン効果]自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇
潜在2 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を50000上昇
潜在3 ・眠り耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に全属性防御値500上昇

シャンディラは、ユニゾンゲージに特化したモンスターです。パッシブ効果によってゲージ最大値を拡張でき、あらゆるスキル効果でユニゾンゲージを溜められるため、ユニゾンアビリティ等とも相性が良いです。

シャンディラのスキルと評価はこちら

共同団長リリス

共同団長リリス

属性 星
コスト 44
スキル 【魔影の戯れ】
・敵全体に威力660、成功値100の星属性物理攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値110で放心を40秒間付与
・敵全体に成功値150で魅了を60秒間付与
・敵全体の状態異常耐性値を120秒間、100低下
・味方全体のコストを50に変更【デメリット】
・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与
・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を60秒間付与
・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与
・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与
パッシブ 【黒翼の誘惑】
・メイン装備時、全属性のモンスターのパラメータを50%上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『鬼神化』([特別]最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ低下無効、クリティカルアサルト50上昇、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力成功値30上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通)を120秒間付与
潜在3 ・鈍重、脆弱耐性50上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に闇、星属性防御値600上昇

共同団長リリスは、火力上昇を多く持つモンスターです。全体鬼神化と救世のエレメントによる火力上昇に加えて、敵全体に放心と魅了を付与することで妨害性能もトップクラスの使いやすい性能です。

共同団長リリスのスキルと評価はこちら

ローク

ローク

属性 闇
コスト 44
スキル 【孤高の一撃】
・敵全体に威力600、成功値100の闇属性物理攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力600、成功値100の闇属性魔法攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値150でユニゾン禁止を60秒間付与
・味方全体に、最大HP25%の障壁効果(効果値を超える物理、魔法ダメージを受けた場合、効果値分の最大HP割合ダメージに変換する。その後に効果時間を10秒減少させる)を120秒間付与
・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与
・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を120秒間付与
・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与
・敵フィールドに「邪のパラドックス」(状態異常耐性を50低下、コスト回復速度を10低下、アビリティ消費コストを2倍、アビリティ効果やユニゾン効果やスキル効果によるユニゾンゲージ上昇を無効化(被ダメージ時、アビリティ使用時に発生するユニゾンゲージ上昇は無効対象に含みません))を90秒間付与
パッシブ 【忠義の刃】
・メイン装備時、物理・魔法アビリティ使用時の威力を50上昇
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を120秒間付与
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値900上昇

ロークは、邪のパラドックスと高威力のユニゾンアタックが特徴のモンスターです。総威力5,120のユニゾンアタックに加えて、邪のパラドックスによるコスト&ユニゾンゲージ妨害で対人性能がトップクラスです。

ロークのスキルと評価はこちら

メラディア

メラディア

属性 水
コスト 45
スキル 【我が至高の女神に捧ぐ一閃】
・敵全体に威力800、成功値100の軽減、反射を貫通する水属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値170でユニゾン禁止を60秒間付与
・敵全体のユニゾンゲージを50低下
・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与
・味方全体に高揚効果を150秒間50%付与
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇
・自身に翠の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]物理防御力、魔法防御力を100%上昇、味方全体に[紋章]物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。)
・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与
パッシブ 【堅守の背中】
・メイン装備時、ユニゾンゲージ低下量を50%軽減
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与
潜在3 ・狂気耐性60上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に水、星属性防御値700上昇

メラディアは、対人戦で活躍する攻撃的なモンスターです。ユニゾン禁止やユニゾンゲージ低下で敵の妨害を行いながら、翠の王紋や激昂、闘装化等で火力性能を高められるため、対人戦で有利に立ち回れます。

メラディアのスキルと評価はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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