【FEH】思い出は波の彼方ガチャ(水着超英雄)|当たりキャラと性能考察

ガチャ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の思い出は波の彼方(水着超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで思い出は波の彼方ガチャを引く方は参考にしてください。

思い出は波の彼方ガチャの基本情報

ピックアップキャラ
水着ベレス
ベレス
水着イングリット
イングリット
ドロテア
ドロテア
シルヴァン
シルヴァン
90/100点 90/100点 80/100点 75/100点
開催期間 2020/7/8(水)16:00~8/8(土)15:59
おすすめ度 ★★★★☆

思い出は波の彼方ガチャでは、水着姿の「ベレス」「イングリット」「ドロテア」「シルヴァン」がピックアップされます。

ピックアップキャラのうち、シルヴァンは星4でもピックアップされます。

比翼英雄のベレスが狙い目

ピックアップキャラの中では、ベレスとイングリットが特に強力な性能を持っています。中でもベレスは、味方に「攻め立て」効果を付与する比翼スキルを持つ比翼英雄であり、攻めに重点を置く編成の中核を担える存在です。

闘技場や高難易度英雄戦など、様々なコンテンツでの活躍が期待できるので、オーブにある程度余裕がある方はベレスだけでも引いておくと良いでしょう。

ピックアップキャラのおすすめ継承スキル

キャラ 継承可能スキル
水着ベレス
ベレス
奥義破天
パッシブ攻撃速さの渾身4
パッシブ速さ魔防の封印2
パッシブ先導の伝令・地3
水着イングリット
イングリット
パッシブ鬼神金剛の瞬撃
パッシブ警戒姿勢3
パッシブ速さの波・奇数3
ドロテア
ドロテア
武器スキル(攻撃スキル)花の髪飾り+
パッシブ攻撃の魅了3
パッシブ攻撃の鼓舞4
シルヴァン
シルヴァン
武器スキル(攻撃スキル)メロンフロート+
補助スキル
引き寄せ
パッシブ魔防の封印3
パッシブ
攻撃守備の奮起3

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個体値をチェック!

FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

ガチャ不思議な出会い
【おすすめ度】★★★★★
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【開催日時】
4/5(金)~5/5(日)
【ピックアップ】
ルフレルフレ
ルフレルフレ
エメリナエメリナ
リズリズ
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【おすすめ度】★★★★☆
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【開催日時】
4/15(月)~5/8(水)
【ピックアップ】
アクアアクア
モズメモズメ
ユキムラユキムラ
ツクヨミツクヨミ

この「思い出は波の彼方」ガチャか、「すれ違いの夏ガチャ」がおすすめです。どちらのガチャでも、入手手段が限られる強力な超英雄が狙えます。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

水着ベレス

水着ベレス

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17,18,19 21,22,23 11,12,13 2,3,4 3,4,5
☆5 Lv.40ステータス
36,40,43 47,50,53 39,42,46 12,16,19 18,21,24
属性 赤/赤魔導書赤/赤魔導書
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 盛夏の神宝【威力14/射程2】

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、かつ
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
奥義 破天【カウント2】

敵の攻撃の+20%を奥義ダメージに加算
敵が竜、獣の時、20%ではなく40%の奥義ダメージに加算
パッシブA 攻撃速さの渾身4

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ
パッシブB 速さ魔防の封印2

ターン開始時、敵軍内で最も速さ+魔防の合計値が高い敵の速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
パッシブC 先導の伝令・地3

ターン開始時、周囲1マスの味方歩行/重装/騎馬に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)

水着ベレスは自身の攻撃と速さを大幅に強化して戦える赤魔飛行キャラで、専用武器「盛夏の神宝」が持つ「見切り・追撃効果」の効果により、敵が持つ追撃不可スキルを無視して追撃による大ダメージを与えられます。

比翼スキルを使用すれば、自身と周囲2マスの味方に「攻め立て」効果を付与します。HPの残量に関係なく敵に連続攻撃を叩き込めるので、事前の準備が必要ない手軽かつ強力なアタッカーとして活躍できます。

水着ベレスの評価はこちら

水着イングリット

水着イングリット

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
16,17,18 21,22,23 14,15,16 5,6,7 8,9,10
☆5 Lv.40ステータス
35,39,42 47,50,53 42,45,49 22,25,29 23,26,29 
属性 青/槍青/槍
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 海角の星槍【威力16/射程1】

速さ+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘後、HP10回復
(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
奥義 月虹【カウント2】

敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
パッシブA 鬼神金剛の瞬撃

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10、かつ敵は追撃不可
パッシブB 警戒姿勢3

敵から攻撃された時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
(各敵軍ターンの、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
パッシブB 速さの波・奇数3

奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)

水着イングリットは、ターン中の最初の戦闘のみ火力、耐久共に爆発的に強化される槍キャラで、自ターンと敵ターンで1回ずつ戦闘を行うことで最大限の性能を発揮できます。

一度戦闘を行った後は並程度のステータスに落ち着くため、集中攻撃を受けるとあっさりと倒されてしまいますが、配置に気を使えば常に高い能力を維持したまま戦えます。

水着イングリットの評価はこちら

水着ドロテア

水着ドロテア

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
15,16,17 18,19,20 7,8,9 2,3,4 5,6,7
☆5 Lv.40ステータス
34,38,41 46,49,53 33,36,39 12,16,19 27,30,33
属性 無/暗器無/暗器
移動タイプ 2マス/歩行2マス/歩行
武器 花の髪飾り+【威力12/射程2】

戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ戦闘後、HP7回復
(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

補助

踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブB 攻撃の魅了3

「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
パッシブB 攻撃の鼓舞4

ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+7(1ターン)

水着ドロテアは味方を再行動させるスキル「踊る」を習得する暗器キャラで、踊る使用時に最も近い敵の攻撃を-7する「攻撃の魅了」を持つため、味方を再行動させつつデバフを撒けるサポート役として活躍できます。

また、ドロテアの武器「花の髪飾り+」はターンの最初の戦闘に限り自身の攻撃、魔防を+5し、戦闘後HPを7回復する効果が付いているため、手が空いた時には果敢に攻めに行ったり、魔法キャラ受けとして使ったりもできます。

水着ドロテアの評価はこちら

水着シルヴァン

水着シルヴァン

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
17,18,19 19,20,21 8,9,10 4,5,6 2,3,4
☆5 Lv.40ステータス
39,42,45 41,44,47 32,35,38 23,27,30 12,16,19
属性 緑/緑魔導書緑/緑魔導書
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 メロンフロート+【威力14/射程2】

戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ戦闘後、HP7回復
(上記の効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ)
補助 引き寄せ【射程1】

対象を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動する
パッシブB 魔防の封印3

ターン開始時、敵軍内で最も魔防が高い敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)
パッシブC 攻撃守備の奮起3

ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)

水着シルヴァンは、ターン中の最初の戦闘に限り自身の攻撃、魔防を+5し、戦闘後HPを7回復する武器「メロンフロート+」により、強力な初撃を打ち込めるキャラです。

騎馬ゆえに配置の調整がしやすく、毎ターン一度のみの戦闘を繰り返すことで高い火力と耐久を実現できます。

水着シルヴァンの評価はこちら

思い出は波の彼方ガチャシミュ

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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