【対魔忍RPG】ファンタスマ(バニー)のスキルとステータス

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ファンタスマ(バニー)のスキルとステータス

対魔忍RPGの【バニー】ファンタスマのスキルとステータスをご紹介。【バニー】ファンタスマの入手方法や覚醒に必要な素材、ファンタスマの別ユニットについても記載しています。

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ファンタスマの基本情報

ファンタスマ

属性 初期レア キャラ評価
精神精神 SRSR 8.5
入手方法
プレミアムガチャ

ファンタスマのスキル情報

リーダースキル

二兎を追う者は♪
部隊全体のATKとDEFを小アップ+敵全体の状態異常耐性値を大ダウン

スキル

バニーのまじない
Lv1:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する 消費SP
200
Lv2:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する 消費SP
195
Lv3:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する 消費SP
190
Lv4:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する 消費SP
185
Lv5:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する 消費SP
180
おやすみの時間ですよぉ
Lv1:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
300
Lv2:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
290
Lv3:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
280
Lv4:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
270
Lv5:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ)
(眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%)
消費SP
260

奥義

月夜は夢心地
Lv1:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする
(攻撃倍率:27%|変動値:465%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン)
消費SP
380
Lv2:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする
(攻撃倍率:27%|変動値:478%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン)
消費SP
380
Lv3:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする
(攻撃倍率:27%|変動値:494%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン)
消費SP
380
Lv4:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする
(攻撃倍率:27%|変動値:511%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン)
消費SP
380
Lv5:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする
(攻撃倍率:27%|変動値:530%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン)
消費SP
380

ファンタスマのステータス​

lvHPSPATKDEFSPD
Lv80 235220044228886
Lv90 350430073442686
Lv100 4658380102756586

ファンタスマの覚醒に必要な素材

SR → UR
精神の欠片5個 精神の雫15個 精神の宝玉5個 --
UR → LR
精神の雫10個 精神の宝玉15個 原初の至宝4個 --

ファンタスマのユニット一覧

ファンタスマのユニット
ファンタスマファンタスマ ---

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