【対魔忍RPG】ファンタスマ(バニー)のスキルとステータス

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対魔忍RPGの【バニー】ファンタスマのスキルとステータスをご紹介。【バニー】ファンタスマの入手方法や覚醒に必要な素材、ファンタスマの別ユニットについても記載しています。
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ファンタスマの基本情報

| 属性 | 初期レア | キャラ評価 |
|---|---|---|
|
|
SR |
8.5点 |
| 入手方法 | ||
| プレミアムガチャ | ||
ファンタスマのスキル情報
リーダースキル
| 二兎を追う者は♪ |
|---|
| 部隊全体のATKとDEFを小アップ+敵全体の状態異常耐性値を大ダウン |
スキル
| バニーのまじない | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する |
消費SP 200 | |||
| Lv2:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する |
消費SP 195 | |||
| Lv3:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する |
消費SP 190 | |||
| Lv4:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する |
消費SP 185 | |||
| Lv5:味方全体に4ターンの間、1回の状態異常無効を付与する |
消費SP 180 | |||
| おやすみの時間ですよぉ | ||||
| Lv1:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ) (眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%) |
消費SP 300 | |||
| Lv2:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ) (眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%) |
消費SP 290 | |||
| Lv3:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ) (眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%) |
消費SP 280 | |||
| Lv4:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ) (眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%) |
消費SP 270 | |||
| Lv5:ランダムな敵に4回、中確率で眠り状態にする。味方全体に3ターンの間、奥義による消費SP10%ダウンを付与する。味方全体の最大SPを小アップ、バニーマーカーを4個付与する(最大20まで累積、累積数に応じてATKとDEFがアップ) (眠り確率:30%/3ターン|奥義の消費SPダウン付与:10%/3ターン|最大SPアップ:15%/4ターン|ATK&DEFアップ:1%~20%) |
消費SP 260 | |||
奥義
| 月夜は夢心地 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする (攻撃倍率:27%|変動値:465%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv2:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする (攻撃倍率:27%|変動値:478%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv3:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする (攻撃倍率:27%|変動値:494%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv4:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする (攻撃倍率:27%|変動値:511%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
| Lv5:味方精神属性のATKを超特大アップ、スキル威力を中アップ、ランダムな敵に極小威力で6回攻撃(攻撃対象のDEFが高いほど威力がアップ、対象が状態異常のとき威力上昇)、状態異常耐性値を中ダウンする (攻撃倍率:27%|変動値:530%|状態異常特攻:70%|ATKアップ:100%/4ターン|スキル威力アップ:30%/4ターン|状態異常耐性ダウン:30%/4ターン) |
消費SP 380 | |||
ファンタスマのステータス
| lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv80 | 2352 | 200 | 442 | 288 | 86 |
| Lv90 | 3504 | 300 | 734 | 426 | 86 |
| Lv100 | 4658 | 380 | 1027 | 565 | 86 |
ファンタスマの覚醒に必要な素材
| SR → UR | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
| UR → LR | ||||
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ファンタスマのユニット一覧
| ファンタスマのユニット | |||
|---|---|---|---|
ファンタスマ |
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