【対魔忍RPG】水城不知火(夜会の幻影)のスキルとステータス
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対魔忍RPGの【夜会の幻影】水城不知火のスキルとステータスをご紹介。【夜会の幻影】水城不知火の入手方法や覚醒に必要な素材、水城不知火の別ユニットについても記載しています。
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リセマラランキング | 最強キャラランキング |
水城不知火の基本情報
属性 | 初期レア | キャラ評価 |
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8点 |
入手方法 | ||
期間限定ガチャ |
水城不知火のスキル情報
リーダースキル
夜会の幻影 |
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部隊全体の被ダメージを極小軽減+最大HPを小アップ+DEFを中アップ |
スキル
水遁・夜宴幻想 | ||||
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Lv1:自身にボルテージ【DEF】を付与する ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する (ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ) |
消費SP 170 | |||
Lv2:自身にボルテージ【DEF】を付与する ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する (ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ) |
消費SP 165 | |||
Lv3:自身にボルテージ【DEF】を付与する ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する (ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ) |
消費SP 160 | |||
Lv4:自身にボルテージ【DEF】を付与する ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する (ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ) |
消費SP 155 | |||
Lv5:自身にボルテージ【DEF】を付与する ボルテージ【DEF】:最大10まで累積。DEFを50アップ(累積数に応じてDEFアップ)、ターン終了時にボルテージ【DEF】を1つ累積する (ボルテージ【DEF】のマーカー1つにつきDEF50アップ) |
消費SP 150 | |||
夜会の艶花 | ||||
Lv1:味方全体のDEFを中アップ(対象が対魔忍特性のとき効果がアップ)、自身のSPを超特大回復する。味方全体に2ターンの間、受けるダメージを小カット、自身の最大HP20%の耐久値をもつシールドを付与する (DEFアップ:40%/4ターン(対魔忍特性時:70%)|SP回復:100|ダメージカット:15%/2ターン|シールド付与:耐久値/最大HP20%) |
消費SP 270 | |||
Lv2:味方全体のDEFを中アップ(対象が対魔忍特性のとき効果がアップ)、自身のSPを超特大回復する。味方全体に2ターンの間、受けるダメージを小カット、自身の最大HP20%の耐久値をもつシールドを付与する (DEFアップ:40%/4ターン(対魔忍特性時:70%)|SP回復:100|ダメージカット:15%/2ターン|シールド付与:耐久値/最大HP20%) |
消費SP 265 | |||
Lv3:味方全体のDEFを中アップ(対象が対魔忍特性のとき効果がアップ)、自身のSPを超特大回復する。味方全体に2ターンの間、受けるダメージを小カット、自身の最大HP20%の耐久値をもつシールドを付与する (DEFアップ:40%/4ターン(対魔忍特性時:70%)|SP回復:100|ダメージカット:15%/2ターン|シールド付与:耐久値/最大HP20%) |
消費SP 260 | |||
Lv4:味方全体のDEFを中アップ(対象が対魔忍特性のとき効果がアップ)、自身のSPを超特大回復する。味方全体に2ターンの間、受けるダメージを小カット、自身の最大HP20%の耐久値をもつシールドを付与する (DEFアップ:40%/4ターン(対魔忍特性時:70%)|SP回復:100|ダメージカット:15%/2ターン|シールド付与:耐久値/最大HP20%) |
消費SP 255 | |||
Lv5:味方全体のDEFを中アップ(対象が対魔忍特性のとき効果がアップ)、自身のSPを超特大回復する。味方全体に2ターンの間、受けるダメージを小カット、自身の最大HP20%の耐久値をもつシールドを付与する (DEFアップ:40%/4ターン(対魔忍特性時:70%)|SP回復:100|ダメージカット:15%/2ターン|シールド付与:耐久値/最大HP20%) |
消費SP 250 |
奥義
イブニング・イリュージョン | ||||
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Lv1:味方全体に3ターンの間、DEF20%無視を付与する。その後、敵1体のバフを全て解除し、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のバフを解除したとき、解除数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:80%|バフ解除特攻:1種解除につき+25%) ■ スキルの威力計算 DEFによる威力変動:{自身DEF*DEFバフ}*{威力倍率値%}=攻撃倍率 |
消費SP 360 | |||
Lv2:味方全体に3ターンの間、DEF20%無視を付与する。その後、敵1体のバフを全て解除し、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のバフを解除したとき、解除数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:90%|バフ解除特攻:1種解除につき+25%) |
消費SP 360 | |||
Lv3:味方全体に3ターンの間、DEF20%無視を付与する。その後、敵1体のバフを全て解除し、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のバフを解除したとき、解除数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:100%|バフ解除特攻:1種解除につき+25%) |
消費SP 360 | |||
Lv4:味方全体に3ターンの間、DEF20%無視を付与する。その後、敵1体のバフを全て解除し、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のバフを解除したとき、解除数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:110%|バフ解除特攻:1種解除につき+25%) |
消費SP 360 | |||
Lv5:味方全体に3ターンの間、DEF20%無視を付与する。その後、敵1体のバフを全て解除し、攻撃する(自身のDEFが高いほど威力がアップ、対象のバフを解除したとき、解除数に応じて威力上昇) (攻撃倍率:自身のDEFに応じて変動|威力倍率値:120%|バフ解除特攻:1種解除につき+25%) |
消費SP 360 |
水城不知火のステータス
lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD |
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Lv80 | 2808 | 170 | 322 | 354 | 67 |
Lv90 | 4416 | 270 | 494 | 558 | 67 |
Lv100 | 6022 | 360 | 666 | 763 | 67 |
水城不知火の覚醒に必要な素材
SR → UR | ||||
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UR → LR | ||||
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水城不知火のユニット一覧
水城不知火のユニット | |||
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