【ユニゾンリーグ】ケロ=リヒトのスキルと評価

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ユニゾンリーグのケロ=リヒトのスキルと評価を紹介します。ケロ=リヒトの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ケロ=リヒトの基礎データと評価
| 評価 | 68点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 5 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 2攻撃
- 1防御
- 1回復
- 0バフ
- 2デバフ
- 1サポート
| クエスト:B |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
バフとデバフが得意なモンスター
ケロ=リヒトは、味方に繁栄状態を付与し敵に衰退状態を付与するので、バフとデバフが得意なモンスターです。自身に貫通を付与できるので、敵の反射や軽減を無視して攻撃もできます。
潜在能力の解放すると、ユニゾン被ダメージ時の時属性防御値を200まで上げられるので、対人戦の星属性ユニゾンアタックのダメージを少し軽減できます。
ケロ=リヒトの使い道
クエストではバフ解除役として活躍
ケロ=リヒトは、敵のバフ解除で攻撃や防御バフを解除し味方のデバフを解除できるので解除役として活躍できます。自身に反射を付与できるので、クエストの敵によくある10割反射といった効果を無視して攻撃できる点も優秀です。
対人戦で活躍するのは難しい
ケロ=リヒトは、ユニゾンの殲滅力や敵の行動を妨害する効果が無いので、対人戦で活躍するのは難しいです。潜在能力を解放すると、ユニゾン被ダメージ時の時属性防御値を200まで上げられるので、耐性要員として編成可能です。
ケロ=リヒトのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【カエルの合唱】 ・敵全体に威力140、成功値100の時属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体のデバフ効果を除去 ・敵全体に衰退状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、20%低下」効果を得る継続デバフ)を40秒間付与 ・味方全体に繁栄状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、20%上昇」効果を得る継続バフ)を40秒間付与 ・自身に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8054 | 7875 | 2125 |
| パラ2 | 8054 | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を5000上昇 |
| レベル3 | ・[追加ユニゾン効果]自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値100上昇 |
| レベル5 | ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値100上昇 |
属性とコストが同じURモンスター
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