【ユニゾンリーグ】ティッピー&リミミンのスキルと評価

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ティッピー&リミミンのスキルと評価

ユニゾンリーグのティッピー&リミミンのスキルと評価を紹介します。ティッピー&リミミンの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。

ティッピー&リミミンの基礎データと評価

評価 49
レアリティ SR
属性 時
コスト 25
種類 モンスター
潜在能力解放数 -
最大レベル 45

モンスター評価一覧はこちら

項目別の評価

  • 1攻撃
  • 0防御
  • 2回復
  • 0バフ
  • 0デバフ
  • 0サポート
クエスト:B
ギルバト:C
特殊バフ:-
フィールド効果:-
▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)

評価基準の詳細

クエストの評価基準

SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。
A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。
C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。

ギルバト/対人の評価基準

SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。
A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。
C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。

ティッピー&リミミンのスキル/ステータス

スキル

スキル 【お、重いミン……!】
・味方全体のHPを最大HPの30%回復
└スキルLvが1上昇する毎に回復効果を10%上昇
・味方全体のクリティカル発生確率を60秒間、30%上昇
・味方全体の状態異常を解除

ステータス

能力解放最大値 最大値 初期
攻撃 - 2030 615
魔攻 - 2030 615

属性とコストが同じURモンスター

エミリア(フードVer)エミリア(フードVer)レイレイ--

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