【ユニゾンリーグ】ハインツ・シンフォニーのスキルと評価

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ユニゾンリーグのハインツ・シンフォニーのスキルと評価を紹介します。ハインツ・シンフォニーの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ハインツ・シンフォニーの基礎データと評価
| 評価 | 74点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 |  | ||
| コスト | 41 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 0回復
- 1バフ
- 2デバフ
- 0サポート
| クエスト:S | 
| ギルバト:S | 
| 特殊バフ:A | 
| フィールド効果:- | 
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
- 
				評価基準の詳細クエストの評価基準SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。 
ハインツ・シンフォニーのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【アコーディオンシンフォニー】 ・ユニゾンチャンスが発生した場合、ユニゾンアシスト(同一効果を使用している人数に応じて、パラメータの合計値に追加で加算を行う)が発動 ・敵全体に威力300、成功値100の軽減・反射を貫通する光属性物理攻撃を3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値80で拒絶を30秒間付与 ・味方全体のコスト減少を60秒間、無効化 ・味方全体を対象に次回使用するアビリティ(一部除く)のクールダウンを0にするデュアルムーブを付与 ・敵全体に痛恨効果(10%の確率で受けるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与 ・自身に協奏効果(最大HP100%上昇(別枠)、全ステータスを100%上昇(別枠)、火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値を4上昇(別枠)、自身を除く味方に「協奏効果」が付与されている場合、人数に応じて「状態異常無効」「デバフ無効」「コスト減少無効」「ユニゾンゲージ減少無効」が追加で発動)を90秒間付与 | ||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9641 | - | - | 
| パラ2 | 9641 | - | - | 
潜在能力解放
| レベル1 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値700上昇 | 
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を15000上昇 | 
| レベル3 | ・光属性ユニゾンダメージ威力30上昇 | 
| レベル4 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を15000上昇 | 
進化前のスキル/ステータス
ハインツ・フォン・ルーフェル
基礎ステータス
| レアリティ | SSR | 
|---|---|
| 属性 |  光 | 
| コスト | 36 | 
| 種類 | モンスター | 
| 最大レベル | 60 | 
属性とコストが同じURモンスター
|  転生アマテラス |  堕神サトゥルノ |  アルミン |  ハクタク | 
|  ナーベラル |  シャルティア |  ヴェティア×シンジ |  ガイウスの槍・エヴァ初号機 | 
|  ユエ |  シャルムシエル |  転生ルミナス・ゴッデス | ![[超銀河署長]レグルス](https://img.altema.jp/unisonleague/equip/icon/10272.jpg) [超銀河署長]レグルス | 
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