【ポケモンチャンピオンズ】イッカネズミのダブル用育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのイッカネズミのダブル用育成論です。おすすめ技構成や努力値(能力ポイント)、性格、持ち物を型ごとに掲載。イッカネズミの対策も記載しているので、ポケチャンで育成する参考にして下さい。
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|---|---|
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イッカネズミの強さ
- ▼イッカネズミの弱点タイプ(タップで開閉)
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※特性や技による影響ではないタイプ相性
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イッカネズミの強い点と弱い点
| イッカネズミの強い点と弱い点 |
|---|
| ✓ テクニシャン×タイプ一致でネズミざんの威力450 ✓ フレンドガードで味方が受けるダメージが3/4に減少 ✓ このゆびとまれで味方への攻撃を引き付けできる ✓ S111でメガムクホークやメガメタグロスより速い ✓ アタッカー型とサポート型の見極めが要求される |
| ✓ 攻撃はほぼノーマル技なのでゴーストタイプや鋼タイプに無力 ✓ オオニューラに先手でワンパンされるのでヨプのみが必須 ✓ 全体技はこのゆびとまれで味方を守れない |
テクニシャン×タイプ一致でネズミざんの威力450
| テクニシャン | 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| ネズミざん | 威力20。1~10回連続で攻撃する。途中で外れると攻撃は終わる。 |
イッカネズミは、特性「テクニシャン」×タイプ一致によりネズミざんの最大威力が450に到達します。メガフラエッテやメガカメックスなど、耐久が高い相手に対してもワンパンを狙えます。
フレンドガードで味方が受けるダメージが3/4に減少
| フレンドガード | 味方が受けるダメージを3/4にする。 |
|---|---|
| このゆびとまれ | 相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 |
イッカネズミは、特性「フレンドガード」を選択すれば味方が受けるダメージを3/4に減少できます。また、このゆびとまれで味方への攻撃を自分に引き付けできるため、アタッカー型だけではなくサポート型も優秀です。
S111でメガムクホークやメガメタグロスより速い
イッカネズミは、素早さの種族値が111でメガムクホークやメガメタグロスより速いのも優秀です。アンコールやちょうはつ、いかりのまえばなど高い素早さから相手の技を縛ったりHPを削れます。
アタッカー型のイッカネズミ育成論
![]() |
特性 | テクニシャン | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | ようき | ||||||||||||||
| もちもの | こうかくレンズ | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 151 | 127 | 90 | 76 | 95 | 179 | |||||||||
| 能力ポイント | 2 | 32 | - | - | - | 32 | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
ネズミざん | |||||||||||||
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アンコール | ||||||||||||||
![]() |
このゆびとまれ | ||||||||||||||
![]() |
まもる | ||||||||||||||
アタッカー型のイッカネズミの育成論です。ネズミざんは技が外れると連続攻撃が終了するため、命中率を上昇できるこうかくレンズを持たせるのをおすすめします。
おすすめ技候補
| ちょうはつ | いたずらごころやトリックルームを妨害する |
|---|---|
| フェイント | テクニシャンの補正を受けられる先制技 |
イッカネズミは、ちょうはつで「いたずらごころ」や「トリックルーム」などサポートを妨害するのもおすすめです。また、素早さの種族値が111と速いため、メガムクホークのはねやすめやアローラキュウコンのオーロラベールの妨害もできます。
サポート型のイッカネズミ育成論
![]() |
特性 | フレンドガード | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | わんぱく | ||||||||||||||
| もちもの | ヨプのみ | ||||||||||||||
| 役割 | サポート/受け | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 181 | 95 | 121 | 76 | 109 | 131 | |||||||||
| 能力ポイント | 32 | - | 20 | - | 14 | - | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
いかりのまえば | |||||||||||||
![]() |
フェイント | ||||||||||||||
![]() |
このゆびとまれ | ||||||||||||||
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まもる | ||||||||||||||
サポート型のイッカネズミの育成論です。防御は能力ポイントを1振った時に実数値が2上昇する11nまで振って幅広い相手を受けられるようにしつつ、ワンパンされるインファイトに対してはヨプのみで1発は耐えられるようにしました。
おすすめ技候補
| ふくろだたき | コノヨザルのふんどのこぶしの威力を上げる ※性格おくびょうも可 |
|---|---|
| てだすけ | 耐久サポートだけではなく火力補助もできる |
| ちょうはつ | いたずらごころやトリックルームを妨害する |
イッカネズミは、コノヨザルと組むなら4回攻撃できる「ふくろだたき」を採用しましょう。ふんどのこぶしは攻撃を受けるたびに威力が50上昇するため、ふくろだたきを使用すると、開幕から威力250の高火力技としてふんどのこぶしを使えます。
イッカネズミの対策
ノーマル技対策でゴーストタイプ
| おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
![]() サーフゴー |
イダイトウ♂ |
ヤバソチャ |
イッカネズミは、メインの攻撃技がネズミざんかいかりのまえばのため、ゴーストタイプであれば無効化できます。特に、サーフゴーであればアンコールやちょうはつも受けないため、環境のイッカネズミを完封可能です。
高威力のインファイトで弱点を突く
| おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
オオニューラ |
![]() メガムクホーク |
![]() メガズルズキン |
イッカネズミは、高威力のインファイトで弱点を突けばワンパンを狙えます。ただし、サポート型であればヨプのみで耐えてくる可能性が高いため、特性「きんちょうかん」と一緒に選出するとワンパンが安定します。
イッカネズミと組み合わせるおすすめポケモン
| 組み合わせ・並びでおすすめのポケモン | ||
|---|---|---|
![]() メガカメックス |
![]() メガマフォクシー |
イダイトウ♂ |
イッカネズミは、フレンドガードで味方へのダメージを減らせるため、メガカメックスやメガマフォクシーなど積みアタッカーと組むのがおすすめです。また、アタッカー型で使ってもサポート型の偽装ができるため、不意にダメージを稼げます。
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