【ポケモンチャンピオンズ】グソクムシャの育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのグソクムシャ育成論です。おすすめ技や努力値(能力ポイント)、性格、持ち物を型ごとに掲載しています。グソクムシャの対策も記載しているので、ポケチャンで育成する参考にしてください。
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|---|---|
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目次
グソクムシャの強さ
グソクムシャの強い点と弱い点
| グソクムシャの強い点と弱い点 |
|---|
| ✓ メガシンカ+かたいツメで接触技の火力が絶大 ✓ であいがしらを一致+かたいツメで打てる ✓ 防御175/特防120で炎以外はほぼ通らない ✓ とんぼがえりでサイクルを有利に回せる |
| ✓ 炎が4倍で一撃で沈みやすい ✓ 素早さ40が低く多くの相手に上を取られる ✓ であいがしらは出たターンしか使えない |
メガシンカ+かたいツメで接触技が超火力
メガグソクムシャは攻撃150かつ特性かたいツメを持ち、接触技であれば非常に高い火力を発揮します。であいがしらやきゅうけつ、ドリルライナーなどの主要打点がすべて接触技なので、補正を余さず火力に変換できるのが強みです。
であいがしらを先制で叩き込める
であいがしらは威力100・優先度+2のむし物理技で、場に出たターンのみ使用できます。メガグソクムシャが撃てば、タイプ一致(とかたいツメが乗って実質威力195相当の先制技になります。
とんぼがえりや交代でいったん引っ込め、再び繰り出すことで繰り返し使えるため、対面操作と両立させながら高火力の先制を通し続けられるのが最大の武器です。
炎以外を通さない高い耐久
メガグソクムシャは防御175・特防120と耐久に優れ、弱点は炎のみで、10タイプを半減以下に抑えられます。炎の一貫さえ管理できれば、豊富な耐性で受け出しからサイクルを組み立てられます。
であいがしら型メガグソクムシャ育成論
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特性 | かたいツメ | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
| もちもの | グソクムシャナイト | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 181 | 222 | 196 | 81 | 140 | 60 | |||||||||
| 能力ポイント | 31 | 32 | 1 | - | - | - | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
であいがしら | |||||||||||||
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アイアンヘッド | ||||||||||||||
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とんぼがえり | ||||||||||||||
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ドリルライナー | ||||||||||||||
メガグソクムシャのであいがしら型です。であいがしらととんぼがえりで「出た瞬間に高火力の先制を撃ち、引っ込んでまた出す」動きを繰り返せます。ドリルライナーは4倍弱点の炎や、いわ・じめんへの重要な打点です。
おすすめ技候補
| ふいうち | 追加の先制技。素早さの低さを補える |
|---|---|
| きゅうけつ | 回復も兼ねる接触むし技。居座りに |
| インファイト | 鋼・岩・悪への打点。かたいツメ対象 |
| アクアブレイク | 炎・地面への打点。非メガならタイプ一致 |
いずれも接触技なのでかたいツメの補正が乗ります。仮想敵に合わせて4枠目を変え、鋼にはインファイト、地面が通らない炎にはアクアブレイクといった形で範囲を調整しましょう。
つるぎのまい型メガグソクムシャ育成論
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特性 | かたいツメ | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
| もちもの | グソクムシャナイト | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 181 | 222 | 196 | 81 | 140 | 60 | |||||||||
| 能力ポイント | 31 | 32 | 1 | - | - | - | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
つるぎのまい | |||||||||||||
![]() |
ふいうち | ||||||||||||||
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きゅうけつ | ||||||||||||||
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アイアンヘッド | ||||||||||||||
メガグソクムシャのつるぎのまい型です。高い耐久でつるぎのまいを積み、ふいうちときゅうけつで全抜きを狙いましょう。積んだ後のふいうちで多くのアタッカーを縛れ、きゅうけつのHP回復で居座りながら要塞化が可能です。
タスキ型グソクムシャ育成論
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特性 | ききかいひ | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
| もちもの | きあいのタスキ | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 181 | 194 | 161 | 72 | 110 | 60 | |||||||||
| 能力ポイント | 31 | 32 | 1 | - | - | - | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
であいがしら | |||||||||||||
![]() |
とんぼがえり | ||||||||||||||
![]() |
アクアブレイク | ||||||||||||||
![]() |
アイアンヘッド | ||||||||||||||
非メガのできあいのタスキ型です。メガ枠を他へ回したい場合の型で、タイプ一致のアクアブレイクでメガグソクムシャが苦手な炎タイプに対して強気に出られます。
特性ききかいひはHPが半分以下になると自動で交代するため、であいがしら+とんぼがえりのサイクルと相性が良く、こまめに引っ込めては再びであいがしらの起点を作れます
おすすめのもちもの候補
| グソクムシャの持ち物候補 |
|---|
| いのちのたま、ラムのみ、オボンのみ |
火力を求めるならいのちのたま、状態異常を消したいならラムのみ、ききかいひの発動ラインを調整したいならオボンのみが候補です。運用スタイルに合わせて持ち物を変えましょう。
グソクムシャの対策
炎タイプで弱点を突く
| グソクムシャ対策おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
![]() ヒートロトム |
![]() ウルガモス |
![]() リザードン |
メガグソクムシャは炎が4倍弱点なので、炎タイプで弱点を突くのが最も手っ取り早い対策です。ヒートロトムやウルガモス、リザードンはいずれもグソクムシャより速く、上から炎技で一撃を狙えます。
ただしであいがしらやふいうちの先制で削られる場合があるため、HPを高く保って対面しましょう。
炎技を採用したアタッカーで一撃
| グソクムシャ対策おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
![]() メガカイリュー |
![]() メガボーマンダ |
![]() Hヌメルゴン |
メガグソクムシャは炎が4倍なので、先制技を耐えられる耐久を持ちつつ、炎技を打ち込めるアタッカーが対策としておすすめです。であいがしらを半減以下に抑えられるアタッカーなら、グソクムシャとの対面で強気に炎技を押せます。
ゴツゴツメット持ちで削る
| グソクムシャ対策おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
![]() ギャラドス |
![]() アーマーガア |
![]() ドヒドイデ |
メガグソクムシャの主要打点はすべて接触技なので、ゴツゴツメットで受けると殴るたびにHPを削れます。虫・鋼を半減以下で受けられる高耐久ポケモンであれば、ゴツメのダメージとあわせてグソクムシャを消耗させられます。
ギャラドスはいかくで攻撃を下げられる、アーマーガアは鋼・飛行でむしを4分の1に、ドヒドイデは再生力で無限に受け回せるのがそれぞれの強みです。
グソクムシャと組み合わせるおすすめポケモン
| 組み合わせ・並びでおすすめのポケモン | ||
|---|---|---|
![]() ウォッシュロトム |
![]() シャワーズ |
![]() ドヒドイデ |
メガグソクムシャは炎が4倍で刺さるので、炎を半減できるみずタイプ等と組ませましょう。ウォッシュロトムやシャワーズは炎の一貫を切りつつ、とんぼがえりからの受け先としても機能します。
ドヒドイデは高い耐久と再生力、毒耐性でグソクムシャが崩せない受けを完封でき、サイクル全体を安定させられます。
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