【ポケモンチャンピオンズ】チャーレムの育成論と対策

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ポケモンチャンピオンズのチャーレム(メガチャーレム)育成論です。おすすめ技構成や努力値(能力ポイント)、性格、持ち物を型ごとに掲載。チャーレムの対策も記載しているので、ポケチャンで育成する参考にして下さい。
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|---|---|
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チャーレムの強さ
- ▼チャーレムの弱点タイプ(タップで開閉)
-
-
※特性や技による影響ではないタイプ相性
-
チャーレムの強い点と弱い点
| チャーレムの強い点と弱い点 |
|---|
| ✓ 威力120のインファイト×ヨガパワーで高火力 ✓ 覚える技の範囲が広く弱点を突きやすい ✓ ねこだましできあいのタスキや頑丈を潰せる |
| ✓ HP60-防御85-特防85と耐久が低くワンパンされる ✓ メガリザードンやメガガルーラなどS100族が激戦区 ✓ バレットパンチは覚えるがタイプ一致のマッハパンチはなし |
メガシンカで素早さが激戦区の100族に到達
| チャーレム | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|
| メガシンカ前 | 60 | 75 | 60 | 75 | 80 |
| メガシンカ後 | 100 | 85 | 80 | 85 | 100 |
チャーレムは、メガシンカするとHP以外のステータスが上昇します。素早さの種族値が80→100に上昇するため、メガリザードンやメガカイリュー、メガガルーラと同速勝負ができます。
威力120のインファイト×ヨガパワーで高火力
| ヨガパワー | 物理技の威力が2倍になる。 |
|---|
チャーレムは、威力120のインファイト×物理威力が2倍に上昇する特性「ヨガパワー」で火力が高いです。ガブリアスをワンパンできるのはもちろん、HB特化のアーマーガアも確定2発で倒せるため受け出しができません。
ねこだましできあいのタスキや頑丈を潰せる
| ねこだまし | 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
|---|
チャーレムは、ねこだましで相手のきあいのタスキや頑丈を潰せます。耐久や素早さを調整すれば、きあいのタスキ持ちのガブリアスや特性「がんじょう」のブリジュラスも処理できるのが強みです。
準速型のメガチャーレム育成論
![]() |
特性 | ヨガパワー | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
| もちもの | チャーレムナイト | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 137 | 167 | 105 | 90 | 105 | 152 | |||||||||
| 能力ポイント | 2 | 32 | - | - | - | 32 | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
インファイト | |||||||||||||
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しねんのずつき | ||||||||||||||
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バレットパンチ | ||||||||||||||
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ねこだまし | ||||||||||||||
準速型のメガチャーレムの育成論です。素早さに極振りすることで最速キラフロルを抜けるほか、準速のメガリザードンやメガカイリュー、メガガルーラと同速勝負ができます。
おすすめ技候補
| かみなりパンチ | アシレーヌやギャラドスへの打点 |
|---|---|
| どくづき | アシレーヌやニンフィアへの打点 |
| れいとうパンチ | メガカイリューへの打点 |
| とびひざげり | 威力120→130に上がるが外しのデメリット |
| サイコカッター | 命中100だが穏やかメガフシギバナが高乱 |
メガチャーレムは、かみなりパンチやどくづきもおすすめです。高火力技のインファイトを半減するアシレーヌやギャラドス、ニンフィアに弱点を突けます。
耐久振り型のメガチャーレム育成論
![]() |
特性 | ヨガパワー | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 性格 | いじっぱり | ||||||||||||||
| もちもの | チャーレムナイト | ||||||||||||||
| 役割 | 物理アタッカー | ||||||||||||||
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |||||||||
| 実数値 | 159 | 167 | 110 | 90 | 110 | 120 | |||||||||
| 能力ポイント | 24 | 32 | 5 | - | 5 | - | |||||||||
| 技構成 | ![]() |
インファイト | |||||||||||||
![]() |
しねんのずつき | ||||||||||||||
![]() |
バレットパンチ | ||||||||||||||
![]() |
ねこだまし | ||||||||||||||
耐久振り型のメガチャーレムの育成論です。素早さに振っても100族の激戦区で同速勝負が発生するため、耐久に振ることで陽気ガブリアスの逆鱗+鮫肌や控えめブリジュラスの流星群など、攻撃を1発耐えて反撃できるようにしました。
チャーレムの対策
メガチャーレムより素早い100族以上のポケモン
| おすすめポケモン | ||
|---|---|---|
チャーレムの対策は、メガチャーレムより素早い100族以上のポケモンがおすすめです。チャーレムは耐久が低いため、先手で弱点を突けば無償で突破できます。
インファとねこを無効化できるゴーストタイプ
| おすすめポケモン | |
|---|---|
チャーレムの対策は、インファイトとねこだましを無効化できるゴーストタイプもおすすめです。特に、ギルガルドはしねんのずつきも半減できるため受け出しが安定します。
チャーレムと組み合わせるおすすめポケモン
| 組み合わせ・並びでおすすめのポケモン | ||
|---|---|---|
チャーレムは、苦手な100族以上のポケモンを対処できるポケモンや素早さ操作できるポケモンがおすすめです。メガチャーレムを選出する場合は、オニシズクモでねばねばネットを使用して、メガチャーレムの素早さを補いましょう。
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