【シャドバビヨンド】アーティファクトネメシスデッキのレシピと評価
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シャドバビヨンド(シャドウバースワールズビヨンド)のアーティファクト(AF)ネメシスデッキのレシピと評価をご紹介。AFネメシスデッキの強い点や立ち回り、マリガンの基準についても記載しています。
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目次
AFネメシスのデッキレシピ
カード | 枚数 | パック |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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1 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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2 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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1 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
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3 | 第1弾 |
AFネメシスの評価と強い点
評価 | ![]() |
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レッドエーテル | 30,460 |
AFネメシスは、アーティファクトの使い分けが強いです。コントロール対面ならデストロイアーティファクトβを早めに用意して、アルエットなどでコピーして削る動きを取りましょう。
また、盤面展開してくるデッキには、デストロイアーティファクトγや遺産の砲撃を用意すると対処できるので、アーティファクトを場面で変えていくことで様々なデッキタイプと戦いやすいのが強みです。
後続のリソースを確保できる
カード例 | 特徴 |
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・カード効果で生成 ・コア融合時アタックアーティファクト |
|
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・カード効果で生成 ・コア融合時キャッスルアーティファクト |
AFネメシスは、後続のリソースを確保できるのが強いです。フォロワーにはコアを生成するカードが多く採用されており、コアを融合していくことで手札の消費を抑えながら後続のリソースを作成できます。
コストを踏み倒して展開可能
カード例 | 特徴 |
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・手札の5コスト以下のAF2体コピー ・AFを消費せずに出せる ※自ターン終了時破壊 |
|
![]() ララミア |
・手札の5コスト以下のAF3種類をコピー ・AFを消費せずに出せる |
AFネメシスは、AFのコストを踏み倒して展開できます。AFはプレイするのに1段階目だと3コスト、2段階目なら5コスト使用しますが、改境の再動やララミアはコピーしながら使用できるので、1ターンで5コスト以上の踏み倒しが可能です。
AFネメシスの立ち回り
- コアの生成を優先する
- デストロイアーティファクトβを作る
- オーキスとララミアを有効活用する
コアの生成を優先する
カード例 | 特徴 |
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![]() イリス |
・パスト・コアを生成(ラストワード) |
![]() 命の奔流 |
・相手1体に3点 ・パスト・コアを生成 |
![]() ミリアム |
・フューチャーとパスト・コアを生成 ・進化時もう1枚ずつ生成 |
AFネメシスの序盤の立ち回りは、コアの生成を優先しましょう。既存のデッキ内のフォローだけだとデッキパワーが落ちてしまうため、序盤はコアの生成に注力して中盤から終盤に繋げないといけません。
デストロイアーティファクトβを作る
カード例 | 特徴 |
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・ターン終了時3点バーン ・3コスト+コア2枚で完成 |
AFネメシスは、デストロイアーティファクトβを作りましょう。ターン終了時に相手のリーダーに3点ダメージを与えるのが強く、アルエットや改境の再動でコピーして使用するとリソースを残しながら3点を蓄積できます。
また、β作成にはコア4枚あれば作成可能で、「コア+コア=3コストAF+コア+コア」の順番で融合すると作成可能です。
オーキスとララミアを有効活用する
カード | 特徴 |
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![]() ララミア |
・5コスト以下のAF3枚コピーして出す |
![]() オーキス |
・人形登場時必殺と疾走付与 ・超進化時改良型操り人形2体を出す |
AFネメシスは、オーキスとララミアを有効活用しましょう。終盤はアーティファクトを消費してしまうと、ダメージソースが無くなってしまうため、オーキスやララミアで凌いで10PP以降Ωやβで削るのがおすすめです。
AFネメシスのマリガン基準
マリガン基準カード |
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AFネメシスのマリガン基準は、遺産の砲撃です。コアやアーティファクト融合時に相手の盤面に2点飛ばせるので、盤面処理しながら後続のダメージソース生成に注力できます。
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