【ユニゾンリーグ】アヤナミレイ(仮称)のスキルと評価

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アヤナミレイ(仮称)のスキルと評価

ユニゾンリーグのアヤナミレイ(仮称)のスキルと評価を紹介します。アヤナミレイ(仮称)の基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。

アヤナミレイ(仮称)の基礎データと評価

評価 45
レアリティ UR
属性 時
コスト 30
種類 キャラ
潜在能力解放数 5
最大レベル 100

モンスター評価一覧はこちら

項目別の評価

  • 0攻撃
  • 0防御
  • 0回復
  • 0バフ
  • 0デバフ
  • 0サポート
クエスト:B
ギルバト:C
特殊バフ:-
フィールド効果:-
▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)

評価基準の詳細

クエストの評価基準

SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。
A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。
C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。

ギルバト/対人の評価基準

SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。
S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。
A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。
B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。
C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。

アヤナミレイ(仮称)のスキル/ステータス

スキル

スキル 【命令なら、そうする】
・味方全体のHPを回復力50で回復
└スキルLvが1上昇する毎に回復力を5上昇
・敵全体の被物理攻撃・被魔法攻撃アビリティの威力を60秒間、20上昇
・自身にA.T.フィールドを付与
・敵全体のバフ効果を解除

ステータス

能力解放最大値 最大値 初期
パラ1 - 3992 953
パラ2 - 3992 953

潜在能力解放

レベル1 ・自身の攻撃力4000上昇
レベル2 ・自身の魔法攻撃力4000上昇
レベル3 ・自身の防御力4000上昇
レベル4 ・自身の魔法防御力4000上昇
レベル5 ・混乱耐性20上昇

属性とコストが同じURモンスター

ディアンヌディアンヌ時ヴァルキリー時ヴァルキリーエノミスエノミスフィロ・フィリウスフィロ・フィリウス

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