【ユニゾンリーグ】死々若丸のスキルと評価

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ユニゾンリーグの死々若丸のスキルと評価を紹介します。死々若丸の基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
死々若丸の基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | - | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 5デバフ
- 0サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:C |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
複数のデバフと状態異常を使う
死々若丸は、敵に状態異常とデバフを付与する効果が豊富で、対人で活躍します。自身に鬼神化も付与できるため、敵からの妨害にも強いです。
死々若丸の使い道
複数の状態異常とデバフでクエスト周回をサポート
死々若丸は、暗闇や精神汚染、衰退などの状態異常で敵の行動妨害と味方のサポートができるモンスターです。また、因果応報で敵のバフをデバフに転換もできるので、クエストの難易度を問わず活躍します。
敵のCT延長と自身の鬼神化が強力
死々若丸は、敵のCTを延長させる忘却のコラプスを持ったモンスターです。敵の行動自体を妨害し、自身への鬼神化で火力を底上げする戦法が強力です。
また、敵全体のユニゲ減少も所持しているの状態異常以外でも敵の妨害ができます。
死々若丸のスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【爆吐髑触葬(ばくとどくしょくそう)】 ・敵全体に威力160、成功値100の闇属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で暗闇を60秒間付与 ・敵全体に成功値100で精神汚染を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを20減少 ・敵全体に因果応報を発動 ・敵全体に衰退状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、20%低下」効果を得る継続デバフ)を60秒間付与 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を60秒間付与 ・敵フィールドに忘却のコラプス(クールダウン時間を30%増加)を60秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8100 | 7875 | 2125 |
| パラ2 | 8100 | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・混乱耐性30上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8000上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値300上昇 |
進化前のスキル/ステータス
死々若丸
スキル/ステータス
| スキル | 【爆吐髑触葬(ばくとどくしょくそう)】 ・敵全体に威力140、成功値100の闇属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で暗闇を50秒間付与 ・敵全体に成功値100で精神汚染を50秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを10減少 ・敵全体に因果応報を発動 ・敵全体に衰退状態(10秒毎に「全ステータスを60秒間、20%低下」効果を得る継続デバフ)を50秒間付与 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を50秒間付与 ・敵フィールドに忘却のコラプス(クールダウン時間を30%増加)を60秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5375 | 1510 |
| パラ2 | 5375 | 1510 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 33 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | - |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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