【ユニゾンリーグ】オディニアのスキルと評価

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ユニゾンリーグのオディニアのスキルと評価を紹介します。オディニアの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
オディニアの基礎データと評価
| 評価 | 69点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 43 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | - | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
 - 0防御
 - 0回復
 - 0バフ
 - 0デバフ
 - 0サポート
 
| クエスト:S | 
| ギルバト:A | 
| 特殊バフ:B | 
| フィールド効果:- | 
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
 - 
				
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。  
パッシブが強力な装備覚醒モンスター
オディニアは、ソルジャークラスで使える強力なパッシブスキルを持つモンスターです。メインモンスターに装備すると、火属性のユニゾンダメージを9割カットできるため、対人戦で非常に役立ちます。
また、強力な英雄化も持つため、クエストでの火力上昇に繋がります。
オディニアの使い道
クエストには不向き
オディニアは対人効果が多く、クエストには不向きです。扱いにくい性能ですが、英雄化を持つため、火力で押し切れる一部のクエストでは使えます。
パッシブスキルが強力
オディニアは、強力なパッシブスキルと高威力の全体攻撃が特徴のモンスターです。ソルジャークラスが装備すると、火属性のユニゾン攻撃によるダメージを9割カットできるため、非常に強力です。
オディニアのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【護国無窮の剣術】 ・敵全体に威力400の水属性物理攻撃 └スキルLvが1上昇する毎に威力100上昇 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与  | 
	            ||
|---|---|---|---|
| パッシブ | 【アインス=シュヴェルート】 メイン装備時、ソルジャー系統職の場合に火属性のユニゾンダメージ・大精霊アタックのダメージを9割軽減  | 
	            ||
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| 防御 | - | 10064 | 2875 | 
| 魔防 | - | 10 | 2875 | 
進化前のスキル/ステータス
[魔晶の封印]オディニア
スキル/ステータス
| スキル | 【魔晶封印:剣】 ・敵全体に威力400の水属性物理攻撃 └スキルLvが1上昇する毎に威力100上昇  | 
				|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| 防御 | 7825 | 2210 | 
| 魔防 | 7825 | 2210 | 
基礎ステータス
| レアリティ | SSR | 
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 38 | 
| 種類 | モンスター | 
| 最大レベル | 60 | 
属性とコストが同じURモンスター
| - | - | - | 

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