【ユニゾンリーグ】アザゼルのスキルと評価

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ユニゾンリーグのアザゼルのスキルと評価を紹介します。アザゼルの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アザゼルの基礎データと評価
| 評価 | 75点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 39 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 70 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 0回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 2サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:B |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
星属性ユニゾンロック持ちモンスター
アザゼルは、星属性ユニゾンロック持ちのモンスターです。対人戦で相手の星属性ユニゾンを封じれる上に、強力な暗闇を確定付与し、コストも奪えるため、ギルバトやコロシアムで活躍します。
アザゼルの使い道
コスト回復効果が豊富な英雄化モンスター
アザゼルは、コスト回復とコスト回復速度バフを持つ英雄化モンスターです。英雄化のステータス強化を活かすためのコストを自身で供給できるので、高火力状態でアビリティを打ちやすくなります。
コスト減少と星属性ユニゾンロックが魅力
アザゼルは、相手のコスト減少などのコスト減少効果と星属性ユニゾンロックが魅力のモンスターです。相手への阻害効果はもちろん、ユニゾンアタックの火力も高いため、対人戦では非常に強力です。
アザゼルのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【贖罪の刻印】 ・敵全体に3~6回の威力260、成功値100の時属性物理攻撃 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値100で強力な暗闇を60秒間付与 ・味方全体の物理・魔法攻撃被ダメージを2回0にする ・味方全体のコストを30回復 ・敵全体のコストを30減少 ・味方全体のコスト回復速度を60秒間10増加 ・敵全体のNPCを対象に行動速度を60秒間40減少 ・敵全体のコスト回復速度を60秒間10減少 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・敵フィールドに星属性ユニゾンロックを120秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8375 | 8375 | 2275 |
| パラ2 | 8375 | 8375 | 2275 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値400上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
| レベル4 | ・麻痺耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
アザゼル
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 34 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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