【ユニゾンリーグ】ヒナタのスキルと評価

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ユニゾンリーグのヒナタのスキルと評価を紹介します。ヒナタの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
ヒナタの基礎データと評価
| 評価 | 72点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 40 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 0回復
- 0バフ
- 3デバフ
- 0サポート
| クエスト:A |
| ギルバト:SS |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
ユニゾン火力が高い対人モンスター
ヒナタは、非常に高威力の全体攻撃が特徴の対人特化モンスターです。全体攻撃の総威力がトップクラスに高く、コスト減少やCT延長などの妨害効果も持つため、対人戦では非常に強力です。
ヒナタの使い道
クエストでは高い火力と鬼神化で活躍
ヒナタは、高いユニゾン火力と鬼神化で火力でパーティをサポートできます。クエストで使える効果が少ないので、使用する場面には注意しましょう。
対人戦では高い殲滅力で活躍
ヒナタは、対人戦で高い殲滅力とコスト減少などの妨害効果で活躍できます。潜在能力を2段階目まで解放すれば光属性防御値500上昇を獲得できるので、編成しているだけで闇と時のユニゾンダメージを軽減できます
ヒナタのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【七彩終焉刺突撃】 ・敵全体に威力400、成功値70の光属性魔法攻撃4回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に威力300、成功値70の光属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に90秒間、受けるHP回復効果を50%減少 ・敵全体のコストを30減少 ・敵全体のアビリティのクールダウン時間を90秒間、50%延長 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を90秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9127 | - | - |
| パラ2 | 9127 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値500上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 |
| レベル4 | ・瘴気耐性30上昇 |
進化前のスキル/ステータス
ヒナタ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 35 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - |

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