【ユニゾンリーグ】君臨せし超越者対抗ガチャの当たりまとめ

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ユニゾンリーグの君臨せし君臨せし超越者対抗ガチャの当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間や当たり装備の評価と特徴を詳しく掲載。当たりモンスターの詳細もまとめて掲載しています。
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|---|---|
| クエスト最強モンスター | 対人最強モンスター |
君臨せし超越者対抗ガチャ
| 開催期間 | 2026/9/16(水)~9/30(水)13:59 |
|---|---|
| ガチャ内容 |
|
君臨せし超越者対抗ガチャが期間限定で開催中です。ガチャは装備種別ごとに分かれており、コスト43~45UR装備がピックアップされています。
ステップアップガチャの当たり装備
ガチャ当たりモンスター
| モンスター | 特徴 |
|---|---|
ミカ |
評価:94点 クエスト:SS ギルバト:S
|
ナハト |
評価:93点 クエスト:SS ギルバト:S
|
ベオウルフ |
評価:89点 クエスト:SS ギルバト:S
|
ゼド |
評価:89点 クエスト:S ギルバト:S
|
MILA |
評価:88点 クエスト:S ギルバト:S
|
水着ハイラ |
評価:88点 クエスト:S ギルバト:A
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- ▼その他当たりモンスター(タップで開閉)
ガチャの当たり装備シリーズ
紫宵シリーズ
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紫宵シリーズは、疾駆&金剛/白金を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル発生確率上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、ダメージ無効化と状態異常耐性上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
星奏福音シリーズ
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星奏福音シリーズは、疾駆&[継続]獅子の威信を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル発生確率上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、クエスト中継続する反射ダメージ減少と受けるHP回復効果上昇を持つため、反射や回復量低下のギミックに対して有効な性能です。
ウインドファーシリーズ
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ウインドファーシリーズは、崇高&[開幕]守護の務めを持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてコスト回復、ダメージ回復、クリティカル発生時のアビリティ威力上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、バトル開始から30秒間集中効果と継続回復を持ち、序盤を安定させるのに役立ちます。
餓狼シリーズ
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餓狼シリーズは、勇猛&霞御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル発生を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、ダメージ軽減に加えて、無敵効果、アビリティ威力低下を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
ゴシックアリスシリーズ
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ゴシックアリスシリーズは、疾翼&耐御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えてコスト回復、与ダメージ回復、アビリティ成功値上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、ダメージ軽減と状態異常耐性上昇を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
汀渚シリーズ
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汀渚シリーズは、勇猛&霞御を持つ装備です。武器スキルは、アビリティ威力上昇に加えて、コスト回復、与ダメージ回復、クリティカル発生を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
防具スキルは、ダメージ軽減とダメージ減少を持ち、同種別の装備3つで発動率を最大まで上げられます。
当たりモンスターの詳細
ミカ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【ラブリー・アンプテーション】 ・敵全体に威力500、成功値100の軽減、反射を貫通する時属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に威力500、成功値100の軽減、反射を貫通する時属性魔法攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方フィールドにフィールドプロテクトを付与 ・味方全体に高揚効果を120秒間50%付与 ・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与 ・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を150秒間付与 ・自身に闘装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、[特別]自身がアビリティを使用する毎にユニゾンゲージを3上昇とコストを5回復、[特別]与えたダメージに応じてCP回復、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を120秒間付与 ・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与 |
| パッシブ | 【恋の切り裂き魔】 ・メイン装備時、コスト最大値を50リミットブレイク |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体の全ステータスを150秒間、80%上昇 |
| 潜在3 | ・瘴気耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に時、星属性防御値700上昇 |
ミカは、コストに特化したモンスターです。パッシブ効果によってコスト最大値を拡張でき、救世のエレメントと激昂によってコストを溜めながらダメージアップも狙えるため、火力に貢献しやすいです。
ナハト

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【斬影月】 ・敵全体に威力740、成功値100の軽減、反射を貫通する火属性物理攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値170でユニゾン禁止を60秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージを50低下 ・味方全体の攻撃スキル最大発動数を1個拡張する絶技効果を90秒間付与 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを50上昇 ・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 ・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『鬼神化』([特別]最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ低下無効、クリティカルアサルト50上昇、物理攻撃、魔法攻撃アビリティ威力成功値30上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通)を150秒間付与 |
| 潜在3 | ・灼熱耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に火、光属性防御値700上昇 |
ナハトは、バフ性能が高いモンスターです。火力を大きく上げる救世のエレメントに加えて、全体に鬼神化と薄明を付与出来るため、火力と耐性を同時に強化できます。
ベオウルフ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【神墜の断罪斧】 ・敵全体に威力760、成功値100の光属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に60秒間、刃毀効果(この効果中に攻撃アビリティを使用する際に軽減、反射を貫通する効果を無効化)を付与 ・味方全体の全ステータスを150秒間、180%上昇 ・味方全体の全ステータス上昇のバフ効果上限を150秒間、100%リミットブレイク ・味方全体に1度だけバフ解除、因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与 ・自身に襲装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]全ステータス100%上昇、[特別]クリティカル発生確率100%上昇、[特別]物理攻撃、魔法攻撃アビリティ成功値40上昇、[特別]クールダウン50%短縮、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 ・味方フィールドに「救世のエレメント」(全ステータスを120%上昇、火、水、風、光、闇、時、星属性攻撃補正値が6上昇、コスト回復速度を10上昇)を120秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『恩寵』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時に自身のコスト100回復)を150秒間付与 |
| 潜在3 | ・灼熱耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水、光属性防御値700上昇 |
ベオウルフは、ステータス上昇バフに長けたモンスターです。通常の全ステータス180%上昇に加えて、救世のエレメントで120%上昇、襲装化で100%上昇の恩恵があるため、火力が必要な場面でトップクラスの働きをします。
ゼド

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 44 |
| スキル | 【力の解放】 ・敵全体に威力720、成功値100の無敵、無効を貫通する水属性物理攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に狭窄効果(次回使用する「範囲、全体を指定するアビリティ(一部除く)」の効果対象を「単体」に変更)を付与 ・敵全体のバフ効果を解除 ・敵全体の全ステータスを120秒間、80%低下 ・敵全体に1度だけデバフ解除、特殊デバフ解除、起死回生を無効化するデバフ解除耐性を付与 ・敵全体のNPCを対象に行動速度を120秒間60低下 ・味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を120秒間付与 ・自身に堅装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除、解除時、コストを100回復、ユニゾンゲージを30回復)を120秒間付与 ・敵フィールドに「棺のパラドックス」(全ステータスを40%低下、物理攻撃アビリティ、魔法攻撃アビリティ威力を100低下、被アビリティ威力50上昇)を90秒間付与 |
| パッシブ | 【竜の血】 ・メイン装備時、ユニゾンゲージ低下を50%軽減 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を35000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『静謐』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時に自身のユニゾンゲージを100上昇)を120秒間付与 |
| 潜在3 | ・混乱、不信耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水、闇属性防御値600上昇 |
ゼドは、相手へのステータスデバフが強力なモンスターです。棺のパラドックスによる3種のステータスデバフに加えて、全ステータス80%低下やデバフ解除耐性を備えているため、汎用性が高いデバフ役としてトップクラスの性能です。
MILA

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【甘くて大人な香り】 ・敵全体からランダムで1体に威力660、成功値100の闇属性魔法攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体からランダムで1体に威力660、成功値100の闇属性物理攻撃を10回繰り返す └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値150でスタンを付与 ・味方全体に「自身がアビリティを使用する毎にコストを15回復する」効果を150秒間付与 ・味方全体に『薄明』([特別]最大HP100%上昇、状態異常無効化、特殊状態異常無効化、デバフ無効化、特殊デバフ無効化、全属性防御補正値が60上昇、コスト50回復、効果終了時に自身に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ60秒間、延長させるクロックオーバーを発動)を60秒間付与 ・自身に瞬装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理防御力、魔法防御力100%上昇、一部のアビリティを除くクールダウンを0にする、コスト減少無効、ユニゾンゲージ減少無効、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 ・自身に翠の王紋(自身に[紋章]最大HP500%上昇、自身に[紋章]物理防御力、魔法防御力を100%上昇、味方全体に[紋章]物理攻撃力、魔法攻撃力を100%上昇)を120秒間付与(紋章効果は敵味方を含む全てのフィールド上で1体しか発動することが出来ず、新しい紋章効果が発動した場合は古い対象者の効果は解除される。紋章効果はクロックショート、クロックオーバーの影響を受けない。) |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]味方全体に『激昂』([特別]最大HP100%上昇、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、状態異常無効化、コスト減少無効化、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のコスト30回復、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 |
| 潜在3 | ・狂気耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に闇、星属性防御値700上昇 |
MILAは、ステータス上昇が優秀なモンスターです。味方全体の攻撃力やHP、防御力ステータスを大幅強化しながら、コスト関連のサポート能力も優秀なため、クエスト攻略において汎用性が高いです。
水着ハイラ

| 属性 | |
|---|---|
| コスト | 45 |
| スキル | 【波涛の一撃】 ・敵全体に威力1000、成功値100の無敵、無効を貫通する水属性物理攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に因果応報を発動 ・敵全体のバフ効果を解除 ・味方全体に、最大HP25%の障壁効果(効果値を超える物理、魔法ダメージを受けた場合、効果値分の最大HP割合ダメージに変換する。その後に効果時間を10秒減少させる)を150秒間付与 ・味方全体に『黎明』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、アビリティ使用時にコスト10回復、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身にデュアルムーブを付与、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・味方全体に『黄昏』([特別]最大HP100%上昇、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ低下無効化、[特別]ドレイン10%、[特別]攻撃時にブレイク値40上昇、[特別]攻撃時に軽減、反射を貫通、[特別]攻撃時に無敵、無効を貫通、効果中に敵を倒した場合、自身のHPを最大HPの30%回復、自身のユニゾンゲージ20上昇、自身のデバフ効果、特殊デバフ効果を解除)を150秒間付与 ・自身に勇装化(効果中はHPとCPにダメージを受けない、[特別]物理攻撃力、魔法攻撃力100%上昇、デバフ無効化、状態異常無効化、特殊状態異常無効、特殊デバフ無効、[特別]会心効果10%、一定ダメージ(バフ効果、フィールド効果の影響を受けない最大HP300%分)を受ける事で解除)を150秒間付与 |
| 潜在1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』『パラメータ2に指定されたパラメータ』を40000上昇 |
| 潜在2 | ・[追加ユニゾン効果]敵全体に付与されている有利効果(バフ効果、特殊バフ効果、解除不可バフ効果)の効果時間を90秒間、短縮させるクロックショートを発動 |
| 潜在3 | ・拒絶耐性60上昇 |
| 潜在4 | ・ユニゾン被ダメージ時に水、闇属性防御値700上昇 |
水着ハイラは、攻守に優れたモンスターです。汎用性の高い黎明と黄昏を味方全体に付与しながら、障壁効果で防御面も優れており、自身には勇装化によるサポートもあるため幅広く使えます。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
※アルテマのコンテンツは編集部が独自に検討・作成したコンテンツを提供しております。
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